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元スレッド #64/1601 — 「やぁだもん! 再あっぷ」 1992/09/01 06:59:04 · タケちゃん · MAP3012
え~、再アップです。ターミナルソフトの設定がまずかったみたいで、 ダウンしてくださった方に迷惑がかかってしまったようですね。 すみませんでした。(なにぶん、ビギナーなものですから、ご勘弁を……) でも今度は大丈夫。(の筈です)設定も直しました! というわけでまあ、なんというか…… いきおいで描いてしまったML1です。 (^_^;) #125が開設されていたのに気づかなかった 悔しさをぶつけてみました。(苦笑) (いまでも悔しい…) @@…
返信元 #32/5765 — 「Re: やぁだもん! 再あっぷ /1601(#64)」 1992/09/01 15:40:27 · 偽御使安爺 · MAP386
はいはい、どうも。再ULご苦労様です。 一先ずキーワードは[YADAM.*]としておきます。[YAMAT.*]ぢゃない よ(間違えんて) あはーん‘ふりふり’偽関
現在 #32/5768 — 「Re: Re: やぁだもん! 再あっぷ /5765 /1601(#64)」 1992/09/02 04:15:07 · タケちゃん · MAP3012
ども! タケちゃんですぅ。 ”タケchan01.ml1”ダウンしてくれた方々、ありがとうございました。 あんなにデータがおっきくなるとは……(ドット打ちがまずかったかな?) そして、ご丁寧にもRESまで戴きまして、 偽御使安爺さま、根本剛志さま、まるさま、まちばりあかね☆さま 本当にありがとうございました。特に偽御使安爺さまには、ULに ついて色々とご指摘をいただき、たいへん参考になりました。 重ねてお礼申し上げます。 めぢVは使い始め…
返信先 #32/5769 — 「Re: Re: Re: やぁだもん! 再あっぷ /5768 /5765 /1601(#64)」 1992/09/02 11:38:39 · ☆まちばり☆ · MAP641
> そろそろ、”まるぺ”で描いてみようかなぁ…… がんばってください。まぐとML1、この壁は結構大きいです。描き方というか、 概念というか、発想自体が変わってくるのでなかなか難しいと思います。 (まあおなじ発想で描くこともできますが、それなりのクォリティにしかならない という最悪のデメリットがあったりする(^_^;)) まるぺは使いこなせばむちゃくちゃ強いエディタです。(除・ルーペ(^_^;)) ぜひともがんばってくださいね。データアッ…

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