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参照
#32/3041
— 「Re: めぢV v0.60 (ML1 EDITOR for 98) 1/2 /134(#46)」
1991/09/17 16:48:16 · M&M · MAP1674
をを バージョンアップしている のこりの半分は 今アップされてますねぇ これで今夜は眠れない(笑) まだかなぁ ごみごみ M&M
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参照
#32/3063
— 「Re:*6 めぢV v0.60 (ML1 EDITOR for 98) 1/2 /3056 ... /3041 /134(#46)」
1991/09/18 23:31:39 · まる · MAP2055
私は68の人なのでよくわかりませんが、なんか凄いみたいですね。 なんでも98でも4枚組が簡単になるとか。今までmedi68の特権かと 思われていたのだけどね。機会があれば使ってみますです、はい。 が、68のめぢはとりあえず直して欲しいようなところないからなぁ そうね、拡大縮小ぐらいかな。 しっかし、Dr.ちゃいさんはすごい。テスト前(中?)というのに・・ やっぱ学生っていいなぁ(おぃおぃ)。 それにひきかえ、私なんか最近ここ1~2週間完…
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返信元
#32/2
— 「IMP: ML1 Loader (PROSET)」
1990/08/05 14:59:33 · T.Kodama · MAP1154
ボード構成が変わって、本アーティクルのような内容をどこに書けばいいのかわ からなくなりましたね。あと、蛇足ながらCGのIMPもなんか面倒そう...こ の点は以前の方がよかったような感じがします(いまさらどうしようもありません が)ね。データの後にフォローを入れるだけですみましたから。 本アーティクルはCGデータへのIMPではなく、プログラムに対するIMPに なるのですが、上記のような理由により一応ここに書いておきます。内容が不適当 だと…
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現在
#32/3077
— 「Re:*7 めぢV v0.60 (ML1 EDITOR for 98) 1/2 /3063 ... /3041 /134(#46)」
1991/09/20 03:24:50 · 桑野誼智 · MAP2509
> でもでも、コンプ先月号(かな?桑野さん)がほしい コンプ先月号? うーみゅ、何のことでしょうか(^_^;)。 ローンナイトの新キャラにウルルンってなまえの子が出てたけど それじゃないですよね。 イースの××コーナーとヤンキーにミルクが出てましたね(ヤン キーにはココアも)。 それともうりゃうりゃ通信の横山智佐さんの対談かしら。 宇宙英雄は「さらばロジャー(前編)」と銘打って燃えまくって ましたが…あ、わかった! 「アーシアの(ピー!…