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元スレッド #65/323 — 「いや、申し訳ない IM_A_BOY.MAG」 1991/06/07 06:35:51 · MAHBOTT · MAP1559
ドキュメントにもあるんですが、この絵とBAR_3000はヨシシシ氏の「MIZU」のパレ ットをほぼ全面的に流用しています。氏の承諾はいただいてません。したがって、こ の絵のありかたに問題があると思われましたら、どうぞおっしゃってください。即刻 削除します。 <<< IM_A_BOY.LZH for Human68K (use mic/ish) [ 304 lines ] >>> !!39!q9Q!5"XRo/gv29}(a@NXcQ~!…
返信元 #32/1916 — 「Re: いや、申し訳ない IM_A_BOY.MAG /323(#65)」 1991/06/07 18:49:14 · M&M · MAP1674
そうかぁ 青い髪の子は男だったのかぁ・・(笑) 画面に向かって必死になっている姿と後ろでちょっとさめた 顔をしている二人の組み合わせがとっても愉快です はい!★ 同じパレットで違う絵を描くというのは実は大変だと思うのですが どんなものでしょ? M&M
現在 #32/1920 — 「Re: Re: いや、申し訳ない IM_A_BOY.MAG /1916 /323(#65)」 1991/06/07 21:24:02 · ヨシシシ · MAP2108
後ろにいた子が男だったなんて気付かなかったぁクスクス 突き放すような視線の剣を持った女の子がいいです(笑) この二人でいつもと゛つき漫才をしてるような状況が浮かんで来ます。 え~と。パレットですかぁ・・あのようなものでよければ どんどん使ってくださってかまいません(^^)。 私に断わってくださらなくてもいいです。 仕事の息抜きにCGはとても効果的ですね。 (^_^) ヨシシシ
返信先 #32/1924 — 「Re: Re: Re: いや、申し訳ない IM_A_BOY.MAG /1920 /1916 /323(#65)」 1991/06/08 03:47:26 · 根本 剛志 · MAP1144
そうかぁ・・・ 男の子だったのかぁ(笑)。 それにしても、背後の剣の処理が私には参考になるデータでした。 そうかぁ・・・ こう処理すれば良いのかぁ・・・・・・ でも身にならない(笑) 根本 剛志(MAP1144)

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