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元スレッド #13/85 — 「お-い。ゲ-ムが少ないぞ-。」 1989/11/01 19:03:53 · さっちん · MAP1411
お-い。 「うらない」と、「パテイ」だけじゃなくて、 もうちょっとゲ-ムが欲しいぞ-。 だれ作ってくれ-! それとも俺がBASICでつくってやろうか? 「算数ゲ-ム」を.....(笑) ---「僕」というと、ちいさんにいじめられるので「俺」にした[さっちん]
参照 #13/86
返信元 #13/93 — 「Re:*5 お-い。ゲ-ムが少ないぞ-。 /92 ... /86 /85」 1989/11/02 01:12:25 · 原辰徳 · MAP1428
うーん チャットが減るくらいなら ゲームなんて別に増やさなくてもいいですけど でも、まともなゲームが一つなんて やっぱ、寂しいじゃない? 簡単に終わるゲームをつけて 一回ゲームオーバーになったら アクセスし直さないと 出来ないといふのはどーだろう チャットでBRAINの後継者を目指す 原辰徳(笑)
現在 #13/94 — 「Re:*6 お-い。ゲ-ムが少ないぞ-。 /93 ... /86 /85」 1989/11/02 02:33:47 · Brain · MAP999
おいおい、誰の後継者だって(笑)? ゲームの話ですが、現在のシステムではメモリの関係で無理みたいです。 「EMS を使えば…」という声をよくききますが、RS-232C拡張I/FのROMがちょうど EMS のウィンドウと重なっているというわけなんですねぇ。 それとも1回線にしてゲームつけますか(笑)? Brain / MAP999
返信先 #13/106 — 「Re:*7 お-い。ゲ-ムが少ないぞ-。 /94 ... /86 /85」 1989/11/02 10:36:03 · 秋葉台 · MAP1154
わたしもバロン先生と同じように思います。これ以上一人当たりの回線占有時間 が長くなってしまうと、せっかくつながりやすくしようというための多回線化がむ だになってしまうのではないでしょうか? 秋葉台/MAP1154

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