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元スレッド #69/435 — 「98>常駐姫ちゃん_Ver1.00」 1994/05/30 02:12:59 · MSP-Iris · MAP4370
+--------------------------------------------------------------------+ |★タイトル★ 98>常駐姫ちゃん Ver1.00 | |★ ファイル名 ★ RHIME.LZH | |★ 企画 ★ Project_Resident_HIMEKO | |★ 製作 ★ Program : MSP-Iris (MAP4370) | | C G : まるち (MAP3549) | |…
参照 #69/438 — 「98>常駐姫ちゃん_Ver1.10 (Re: 98>常駐姫ちゃん_Ver1.00) /435」 1994/06/15 01:30:11 · MSP-Iris · MAP4370
+--------------------------------------------------------------------+ |★タイトル★ 98>常駐姫ちゃん Ver1.10 (Ver1.00->Ver1.10 修正差分) | |★ ファイル名 ★ RHIME110.LZH | |★前提条件★ 常駐姫ちゃん Ver1.00 が必要です | | Bupdate.exe (By T.Tanaka, TNT Technolo…
返信元 #126/17637 — 「Re:*12 98>常駐姫ちゃん_Ver1.10 (Re: 98>常駐姫ちゃん_Ver1.00) /17625 ..... /438(#69) /435(#69)」 1994/06/28 01:05:22 · 速水 明 · MAP4167
> んで、98>プチノルン(P_NORN.EXE) とか...(笑) ああぁ!!言っちゃった・・・・・・(笑) 言っちゃったからには作らないと(ぉぃ) じょ、冗談ですってばぁ(・・;))) MAP4167 速水 明
現在 #126/17650 — 「プチノルン_for_98? (Re: 98>常駐姫ちゃん_Ver1.10 (Re: 98>常駐姫ちゃん_Ver1.00)) /17637 ..... /438(#69) /435(#69)」 1994/06/29 00:46:08 · MSP-Iris · MAP4370
> それいいかも(笑) でね、画面一杯にプチノルンの絵が出て、マウスカーソルで > 画面内のボタンを叩くとピッピッと音が出て液晶部にしっかり文字が入力されるの。 マウスなんてもの、使っちゃいけません。やっぱりキーを叩いていただきたい なぁ、と思います(笑)。 作成上最大の問題は、3段目の6人の絵をどうドットで表現するか、でしょう。 > 言っちゃったからには作らないと(ぉぃ) あはは。でも、某ゲームを先に作りたいなぁ。って、これもいつにな…

返信先は同カテゴリ 29027 記事を必要時に遅延確認しています。