#99 Article 668 Posted at 1993/02/01 01:49:41 by きらら (MAP2939) [PRG.68]
Subject: Re: テキストグラフィックローダー(TGL.X(無残なソース付き(笑))) /666
根本すわぁん、Art.666 取ったのね。(笑) と、それはおいといて、根本さんがお作りになった TGL.X は遊べますねー。(^^) いろいろ試してみましたけど、これは笑えますよ。根本さんがおっしゃるように私が 以前にアップした PROFILE6.TXG が綺麗に表示されますね。根本さんの TGL.X もす ごいですし、TXG.COM のほうもすごいなぁ。あんなにちゃんと計算されていたのかぁ なんて。(^^;) でも、ある程度はVZ使って見た目が良くなるようにエディットし 直してあるんですけどね。(それでグラフィックに戻らないのかも知れない。(^^;)) 以下参考まで。使ってみた感想です。 PROFILE@.TXG もとがよく分からないのに変換するとある程度分かる。(^^;) PROFILE6.TXG おぉぉ!こりはすごいっ!ちゃんと再現されますぅぅぅ。(うるうる) PROFILE7.TXG ちょっと辛いかな。(^^;) いまいちよく見えない。 PROFILE8.TXG かなり見えるかな。元絵が十分に分かるんじゃないなかぁ。 PROFILE9.TXG これも綺麗!! すっごいわぁぁぁ。(^^) 綺麗に再現されてます。 ?????? .TXG あはは、知ってる人ならよく分かる。(笑) 再現性よし。 かなり使えるんじゃないかなぁ。文字だけでみるよりは面白いですね。それに68 で見た場合、EPSONフォントに合わせて作ってあるのでものによってちょっと辛 いことが判明してしまいました。(^^;) こんなソフトが98用にもあったら面白い なぁ。(他力本願(^^;)) 1つ提案としましては、変換したグラフィックとテキストを一緒に表示させるモー ドもあったらどうでしょうか。グラフィックの大きさはキャラクターと同じにしてテ キストを重ねるというモードです。そうすればどういう風に変換されたのかとか、ま た始めに分かり辛かったキャラクターCGがよく分かるかなぁと思いまして。(私は 元のCGも当然持っていますので、自分でやってみて重ねて見た方が分かりやすいか なぁと思ったので。) もちろんそれじゃあ画面の比率とかで問題が出てきそうなので、現モードも一緒に あると面白いなぁと。どうでせうか? >根本さん MAP2939 きらら ☆彡 P.S. バグ(?)報告を1つ。あまり大きなファイルは読み込ませてはいけないのでし ょうか? ハングアップしてしまいます。根本さんが書かれていたように普通のフ ァイルやらCGデータやらを試していたから悪いんですけれど。(^^;)