#99 Article 668 Posted at 1993/02/01 01:49:41 by きらら (MAP2939) [PRG.68]

Subject: Re: テキストグラフィックローダー(TGL.X(無残なソース付き(笑))) /666

根本すわぁん、Art.666 取ったのね。(笑)

  と、それはおいといて、根本さんがお作りになった TGL.X は遊べますねー。(^^)

 いろいろ試してみましたけど、これは笑えますよ。根本さんがおっしゃるように私が

 以前にアップした PROFILE6.TXG が綺麗に表示されますね。根本さんの TGL.X もす

 ごいですし、TXG.COM のほうもすごいなぁ。あんなにちゃんと計算されていたのかぁ

 なんて。(^^;) でも、ある程度はVZ使って見た目が良くなるようにエディットし

 直してあるんですけどね。(それでグラフィックに戻らないのかも知れない。(^^;))

  以下参考まで。使ってみた感想です。

PROFILE@.TXG   もとがよく分からないのに変換するとある程度分かる。(^^;)
PROFILE6.TXG   おぉぉ!こりはすごいっ!ちゃんと再現されますぅぅぅ。(うるうる)
PROFILE7.TXG   ちょっと辛いかな。(^^;) いまいちよく見えない。
PROFILE8.TXG   かなり見えるかな。元絵が十分に分かるんじゃないなかぁ。
PROFILE9.TXG   これも綺麗!! すっごいわぁぁぁ。(^^) 綺麗に再現されてます。
??????  .TXG   あはは、知ってる人ならよく分かる。(笑) 再現性よし。

  かなり使えるんじゃないかなぁ。文字だけでみるよりは面白いですね。それに68

 で見た場合、EPSONフォントに合わせて作ってあるのでものによってちょっと辛

 いことが判明してしまいました。(^^;) こんなソフトが98用にもあったら面白い

 なぁ。(他力本願(^^;))

  1つ提案としましては、変換したグラフィックとテキストを一緒に表示させるモー

 ドもあったらどうでしょうか。グラフィックの大きさはキャラクターと同じにしてテ

 キストを重ねるというモードです。そうすればどういう風に変換されたのかとか、ま

 た始めに分かり辛かったキャラクターCGがよく分かるかなぁと思いまして。(私は

 元のCGも当然持っていますので、自分でやってみて重ねて見た方が分かりやすいか

 なぁと思ったので。)

  もちろんそれじゃあ画面の比率とかで問題が出てきそうなので、現モードも一緒に

 あると面白いなぁと。どうでせうか? >根本さん


					MAP2939  きらら ☆彡


P.S. バグ(?)報告を1つ。あまり大きなファイルは読み込ませてはいけないのでし

  ょうか? ハングアップしてしまいます。根本さんが書かれていたように普通のフ

  ァイルやらCGデータやらを試していたから悪いんですけれど。(^^;)