#99 Article 394 Posted at 1992/09/02 00:30:48 by まる (MAP2055) [IMP.DATA]

Subject: Re:*4 320*200ML1の試作データでし(^_^;) /393 ... /391 /390

>320*200でも高々 842bitであることを利用すると、release_v_linkを過ぎた

 ふむふむ、なるほど。つまりはビットデータバッファはあくまでも一時
バッファで、DOSのファイルバッファみたいなもんかぁ?(自信はない)
んでもって、画面サイズだけデータ展開したら(もしくはEOFとかなら)、
終わりにすればいいわけですね。発想の転換、ですな(でも気付いて当然、
なのかな。私ゃどうも常識がないので(笑))。現行のsxml1を手直しする
のは結構しんどいので、とりあえずファイルサイズを調べるように変更する
ことにします(とかいってもDOSのサービスコールでできるから簡単)。
64K超だろーが1MBだろーが一発で読めますし(笑)。(32bit長
指定なのねん←そんなにメモリねーぞ(笑))

 そんなわけで、しばらくは64K以上のデータを発表するのは危険なの
でやめましょう(オイオイ)←そんなデータ作るやつはあんましいないか・・・。

> うーん。160*200と 320*100は欲しかったんですが、そういうことなので
>止めましょう。うん。そうしましょう。

 あ、すいません。こっちの都合に合わせて頂かなくても別にいいんです
けどね。そうなった時はそうなった時で意地でも見れるようにしますから。
某16枚組とかちゃんと見てますから、私(笑)。(けど、68だけなら
サポートできるけど、他の機械が・・・)

 なんにせよ、160*200と320*100は表向きはなくても、密かに対応できる
ようになっていてもいいかも知れませんね(怪しい発言だ)。

>あ、秘密の ml1 for win3.1ならば、1024*768でも大丈夫です。(^_^;)

既に公然の秘密のような(笑)全ての98が256色対応に簡単になれば
いいんですけどね。それはやっぱり無理だし・・・win3.1がでても98で
はml1 for win3.1の恩恵を受けられないとは。ふっ、おもしろい(オイオイ)。

やっぱりSuperVGAかXGAがいいな(でも24bitColorも欲しい)

                      今日もPL/1もどきの人
                  (あぁ記憶保護例外~~~ッ!)

                     MAP2055 まる