#82 Article 2705 Posted at 1995/06/10 22:11:04 by 灰原達之 (MAP3252) [WNO.09]

Subject: Re:*4 死んでも勝利せよ! /2689 ... /2687 /2684

>トールギスが大きな円に沿って移動しても、充分速ければ、小さな円をゆっくり回っ
>てるエアリーズより早くもとの点に戻れるのかな~、ぐらいに考えてるわけですけど
>ね。私のレベルだと(笑)。

 現代のジェット戦闘機も、だいたいそういう思想で作られてます。旋回半径
よりは、旋回率です。旋回中も高速を維持できれば問題ないわけだ。
 初期のソ連のジェット戦闘機のように、ズーム&ダイブという手もあるね。

 旋回半径だけですべてが決まるなら、零戦は無敵のはずだ。