#74 Article 17844 Posted at 1999/06/10 22:53:59 by しっぽ。 (MAP2611) [ICHOU]
Subject: Re: いちょうの舞う頃 /17835
パッケージデザインのセンスの良さばっかりが印象に残ってます(^^; ホワイトアルバムは狙いすぎて外してたよな~…。 いかん誉めてない。 このゲーム、いわゆる「バットエンド」こそが本当のエンディングで、 ハッピーエンドと呼ばれるエンディングは、 「もしかして、あそこでああしていたら今ごろはもっと違う人生を 送っていたかも知れない」 という、まあ普通の人が生きていく上でいくつも味わっただろう 「もしかしたら」を描いてるものという位置づけが正しいんじゃないかと 思うんです。 もしかしたら、やたらと親しく話し掛けてきたあの先輩は、 僕に気が合ったのかも…とか、 ただの友人、というよかケンカ相手としか思ってなくて、 結局そのまんま卒業して会わなくなっちゃったあいつだけれど、 もしかしたらなんかのきっかけで恋愛感情をもつようなことも あったかもしれない、とか…。 流れとしては、 一度バットエンドを迎えます。そのあまりの「現実っぽさ」に 気分が重くなります。けれどゲームだからやり直しが利きます。 もしかしたらあの選択肢が…とやりなおすと、それがきっかけで ドラマが急転して、ちょっとした修羅場を過ぎた後、 「幸せすぎて恐い」系のエンディングに到達します。 あーよかったーと思いつつも、やり直しの効かない現実をふと思い、 なんとなく心に刺が残ったような気分を引きずりながら、 パッケージの蓋を閉じます…。 こんな感じ。 まあ、不快な刺じゃないんですが。 いかん誉めすぎてる。 実は千枝ちゃん以外の3人のお話はあんまり心に残るものは無かったです。 特に幼馴染みじゃないほうの先輩(名前すでに忘れてるわ…)の 行動のひとつひとつが、なんかいちいち常軌を逸していて…。 あんた美人だから許されてるようなもんだが、 そうじゃなければただの変な人だよ。 絵も、癖がある…。いや売れ線じゃない…。 いいや端的に言ってしまえ、どっちかつーと下手なんですが(^^; ときおりキャラがみせる表情に妙な味があって、 それでなんとか許せる気分になれます。 次は春秋冬…。しっぽ。