#74 Article 17532 Posted at 1998/12/23 00:59:24 by 夏のこたつ (MAP2513) [PS]
Subject: Re: 幻想水滸伝2 /17521
さて、とりあえず1回クリアしました。 全体の雰囲気は前作と非常に似ています。システム的な面も、細かな操作性の 改良はありますが、同じような世界観を作っています。 やはり、ここではストーリーについて触れることになるのですが、 この作品にはRPG(いわゆる日本的なストーリー重視型の)が何であるかと いう事を改めて考えさせられました。 冷静にお話自体を、粗筋だけ人に説明すると、「ふーん」の一言で終わるような ものではあります。これは世間のRPGが大体はそんなものであるという点で、 何ら変わりは無いと言えます。しかしながら、「感情移入システムとして」 優れていれば、作品世界の中ではそれは非常なリアリティを持ちます。 特に、このシリーズのように「戦争」というものがテーマになる場合は重要で、 一歩間違えれば何ら説得力の無い陳腐なストーリーになる可能性はあります。 しかしながら、この作品での実感はどうでしょう。人の死というものが、 本当に嫌なこと、悲しむべきこととして重量感を持つのはなぜでしょう。 特別な理由があるわけではなく、ほんの少しの丁寧な作りの積み重ね、 スタッフの様々なこだわりが、キャラクターに魂を吹き込んだのでしょう。 実際それは多くのRPGと比べて、ほんの僅かな違いでしかないのかもしれないが、 ここではそこに人々がいて、生活していて、その息吹が感じられる。こういう作品は そうはないと思います。ごく一部のアニメ作品で、例えば最近だとエヴァ、 昔だとうる星やつらみたいに、一時その世界の住人であったような感覚が この作品でも感じられます。 2回目のPLAYでは、何が何でも108星を集めなくては。 ゲームをPLAYすることが、会いに行くという意味を持つのは久しぶりです。 MAP2513 夏のこたつ