#74 Article 17222 Posted at 1998/08/15 04:28:40 by ☆Eiji☆ (MAP5673) [SOUL]
Subject: ソウル・キャリバー
プレイ人口がいるのかどうかわからないけど、ナムコの「ソウル・キャリバー」が いまかなりマイブームです。 「ソウル・エッジ」のときにはぜんぜん食指が伸びなかったんだけど、 こりゃいいですわ。 CGの美しさは3D格ゲー中で最高だし、とにかくアクションが鋭くて重い。 基本的に間合いを重視した一撃勝負で、「侍魂」(初代)に燃えてたころを 思い出します。 フットワークを活かして斬撃を紙一重でかわして、重いor鋭い一撃を叩き込むのが 快感です。 わたしゃ格ゲーは軽量高速キャラ専門なんで、美麗剣舞のチャイナ娘を試して みたんだけど、今回にかぎりメインはアスタロス(オノのデカブツ)に決定。 だってこいつが、ソウル・キャリバーの「アクションの重さ」をいちばん よく体現してるんだもん。遠距離パワー型で、間合いの取り合いも面白いし。 あと、こいつはわたしの頭の中で、ベルセルクのガッツに変換されちゃって ます(笑)。 斧と剣で得物はちがうんだけど、とんでもなくデカくて重い得物をブン回す様子は かなりガッツっぽいです。そりゃあんなん当たったら死ぬわなあ。 ただ、チャイナ娘の足技モーションとか、鉄拳からの流用くさいのがちょっと 目立つなあ。 MAP5673 Eiji