#74 Article 16574 Posted at 1998/04/28 23:54:55 by まろ (MAP5863) [VR.ORATAN]

Subject: Re: Re: 電脳戦機バーチャロン:オラトリオタングラム /16570 /16192

やぁ、メイプルでは唯一スペシネフをメインで使っている(?)まろです。
 川崎で旧DX筐体にオラタンが入っているトコを見っけたのでプレイしてま
す。

 しかし、ホントに弱くなってる?
 いやね、確かに攻撃の追尾性能は落ちてるし、装甲も落ちてるけど、攻撃力
は上がってるんじゃないかな?
 あとね、ワタシとしては「攻撃のつながり」がよくなったように感じるんで
すよ、キャンセルしやすくなったというですかね。
 攻撃の硬直が短くなったような気がしますよ。
 あと全体的にはどうかな?
 スピードが多少落ちて扱いやすくなったような印象、しゃがみ移動攻撃の時
のスピードアップが一瞬に移動して速すぎるぐらいだったんですけど、まぁ、
なんとか押さえられる感じでしょうかね。

 しかし、通常やっているトコが最新バージョンで川崎のが旧バージョンだっ
たらヤダな(苦笑)

 あと、最近気がついたコトを少々。

・接近戦での光明
 右->右の攻撃の連携がかなり使えそうなコトを発見。
 2段めの攻撃はタイミングをある程度変えられるですよ、1段めをキャンセ
ルする事も可能で、これだけはガードによるキャンセルもできるみたい。
 左のしゃがみ近接攻撃もガードでのキャンセルできそう。
 ここらへんがわかってきただけでも、自分らく戦えるようになってくるかな?

・攻撃の連携、キャンセルしまくり。
 しゃがみ移動攻撃の呪い玉 -> ダッシュビーム攻撃 -> しゃがみ縦ビームウ
ェーブ、以上の攻撃はカンペキに連続して攻撃できますよ。
 しゃがみの縦ウェーブ(両トリガー)にいたってはダッシュ攻撃後の硬直をゼ
ロで攻撃できるあたりがすごいなと思うです。

・実は追尾性能がアップか?
 しゃがみの左トリガー+右ターボショットがムッチヤ追尾するんですけど。
 しゃがみの縦ウェーブも実のトコロはかなり追尾するようになったかも!?


#新作のVR少女を作ってみようかな?
#最初はとりあえずスペシネフを予定。

   まろ(MAP5863)