#74 Article 16381 Posted at 1998/04/01 16:48:10 by 速水 明 (MAP4167) [VR.ORATAN]

Subject: Re:*39 電脳戦機バーチャロン:オラトリオタングラム /16373 ........... /16193 /16192

> とりあえず、山口県からはもうすぐ撤退して愛知県に行くので、少しはそちらへも
>御邪魔できる機会も作れるかと思います。その時は、よろしくね。

 愛知だったら、なにかしらのイベントで足を運ぶので、時間があったら会える
 かも知れませんね(笑)   ↑"なにかしら"って何よ(^^;)
               既にバレバレってのが(笑)

> こっちの方でも、オラ・タンの敷居はかなり高いですね。
> そのせいか、併設してあるチャロンの稼働率ばかりが妙に上がっているという……

 八王子は……オラタンが入った途端、誰もやってないです(^^;)
 ええ、全然やってる人を見ませんね。
 っていうか、八王子自体バーチャロンユーザーの質がかなり上ですから
 みんなオラタンに専念してるって方が正しいのかも知れません。
 ↑新宿なんかの大会で上位に食い込む人が結構いるんです、八王子に…(^^;)

> いろいろな斬り方をマスターするに従って、フェイイェンはどんどん面白くなって
>きています。もっとも斬るばかりではなくて、「右ターボ+左トリガー」で「ヒップ
>・アタック☆」なんて楽しい技もありますが(笑)。

 エンジェランって、杖の出がめちゃめちゃ遅いので、接近戦の練習が出来るのは
 せいぜい行っても2面が限度です。
 しかも、2面でドルドレイやスペシネフが出てきたら、それどころじゃないです(^^;)
 でも、アファームドSとは正面きって殴りかかってます(笑)
      ↑自滅指数90(大笑)
 とにかく、いろいろとやってみて、コツをつかまないとダメですね。

> ショートダッシュキャンセルは、手が覚えてないので使ってません。

 一時期(ってわけでもないですが)これが横行していたので、私も練習して
 使えるようにはなってます。
 ↑これ自体に実用性は感じていなかったので、あまり使っていませんでしたが。

> その代用はやはり、ショートジャンプキャンセルなわけですが、相手によってはスキ
>にしかならないので状況に応じた対処が必要ですね。

 そこまでやり込んでいないので、もっとじっくりやりたいです、はい。

>(ジャンプ斬りといい、クイックステップといい、レバーとトリガーorターボの同時入力
> が要求される上に入力タイミングがかなりシビアなので、まだまだ修得は遠いです)

 そうそう、ターボショットの出し方(パターン)は覚えたんですけど、入力時の
 タイミングが合わなかったり、出したいターボショットとは違うターボショットを
 撃っていたりして、なかなか思うようにいきません。

 それに、エンジェランのしゃがみ連携は、杖→杖だと出ますが、杖→氷だと連携
 というよりも、連続した動作という感じが強いです。
 (でも、ガイアクラッシャーと心の中では叫んでいるらしいぞ!(笑))

> 全機体、一度はノーコンティニュークリアの目標達成は、ホントいつの事やら(^^;

 半年はかかるかなぁ~(^^;)
 前作でもそれぐらいかかってるし、気長に行こう。うんうん(笑)

 MAP4167 速水 明