#74 Article 15950 Posted at 1997/12/03 22:18:59 by まろ (MAP5863) [VIRTUALON]
Subject: Re:*8 まだまだやってますか?バーチャロン? /15929 .... /15894 /15890
どうも、まろです。 なんか、コミケの準備やってます。 VR描くのは大変です、下手なオイラにとっては、、、 よーやっと、オラタン版のフェイイェンが公開されましたけど、見事に縮ん でますねぇ(笑) 前よりも子供子供してるというか、少女らしくなったといった方が良いかな。 頭身が下がって、頭が大きくなってますね。 その分カワイイ感じが強調されて、イイ感じっス。 前のはお姉さんっぽい部分があったけど、新作では美少女路線まっしぐらで しょうか?(->「少女ですから」(C)ルリルリ) じっくり確認できるようになって、改めて感じるのですが、足のデザインが 見事ですねぇ。 人間っぽい細い足を意識しながら、しっかりロボットの足になってるように 感じるんですよ、特にひざ周りの処理は見事だなぁ、と。 前以上にスレンダーで、あの足にスリスリしてみたい、とか(笑) 画面写真見ていて思うんですけど、前作以上に見事なモーションで。 中身は人間じゃないかな?と思わせるような あ゛~、話題に事欠かない機体だわ(大笑) オラタンのテムジンとライデンを描いていて思ったんですけど、デザインは 複雑になったけど、ある意味描き易くなったかな? あ、勘違いしないでくださいね、ディテールが細かくなって難しくなった事 は確かにあるんですけど、形の把握がしやすくなったように思うんです。 前のバーチャロイドって、デザインの線が少ない分、一つのパーツが構成し ている部分が大きくて、各パーツの形状が把握しづらかったんですよ。 一つのパーツの担当部分が大きくて、バランスの取り方が難しいといえば正 確かな? テムジンの胸や、バイパー2の胸部ビームランチャーまわりがそうなんだけ ど、、、ワタシだけ?普通の人には簡単? それで、オラタンのテムジンなんかは、胸のパーツ構成が細かくなったおか げで、一つ一つのパーツ形状がわかり易くなったように思うのですが、、、 気のせいかしらん? でもでも、パーツが増えた分でチャラかな?(苦笑) “へろへろバーチャロイド描き”まろ(MAP5863)