#74 Article 15751 Posted at 1997/10/21 07:05:43 by Mai (MAP2260) [DOA]
Subject: Re:*4 サターン版「デッド・オア・アライブ」 /15748 ... /15726 /15723
あのモーション、リアルタイムに計算でやってるんじゃないんですよね? (アーケードの胸揺れからそうでしたから。) 特定の動き(ジャンプとか)に合わせてリアルに動いたデータを作りたいなら、 汎用のCGツールでも結構まともに計算してくれるので、あとは調整ですむから 技術力というよりも根気の問題ですよね。 こういう辺りとか、光源計算をはしょって、その分のCPUパワーを描画の方に 回してるんじゃないかと思います。 まあ、割り切り方の方向として、こういうのもありだと思いますけど。 私は、アーケード版がいまいち好きになれなかったのでパスしてますが。 (うまい奴に瞬殺されたのもトラウマになってるかも(^_^;)大抵の乱入対戦可能な ゲームはそうだともいいますが(^_^;)) Mai