#74 Article 15521 Posted at 1997/09/02 00:32:22 by JUNKER (MAP3632) [PS]

Subject: グラディウス外伝

硬派なコナミが好きな自分は(??)は、シューターの血が騒いだことも
あって、買ってしまいました。

 全体的に、グラIIを意識した作りになっていますね。モアイやボスオンパレード
面はもはや定番ですが、スピード面とかクリスタル面、カニもどき(今回はヒトデ)
などはまさにそれです。

 このシリーズの伝統として、要学習のポイントがあるのが1クレジットクリア
を難しくしていますが、良く言えば、頑固な作りになっています。

 ただ、外伝と銘打ってあるせいかどうかは知りませんが、「何か」が違う
ような気もします(^_^;)。音楽の雰囲気が変わっているせいか、視覚効果が
今風になっているせいなのか・・・はっきり言えませんけど。感覚として。

 音楽は、ちょっとヘンな曲もありますけど、まあまあってとこでしょうか。
一番いいのは、OPムービーのBGM(笑)。1面とボスオンパレード面も
割と好きかな。不満だったのは、CDをプレイヤーにかけて、直接は聴けない
ようになっていること。音楽CDを買わせる為の策略か?(^_^;)

 ただでさえ操作性が悪く、シューティングには不向きなPSのパッドが難易度
を上げている気がします。自分は、PS草創期に出たアスキーの連射パッドを
使っています。でも、EASYレベルでも一般にはツライかな?と思いますね。

 よく死ぬところが、最終面と、逆火山面。ボス面は、3匹目までを乗り切れば
あとは楽勝。まあ、復活もそう難しくはないですが。グラII時代、最も苦手として
いたスピード面が、今回はたいしたことなかったので、ちょっと拍子抜け。

 今回は、4種類のパワーアップが用意されています。グラIIIのようにエディット
モードありません。ただし、ゲージを入れ換える「ゲージエディット」が導入
されました。主な使い方としては、オプションのゲージを2番目あたりにもって
きて、早めにオプションの数を増やす、ということができます。これによって、
復活が楽になりました。

 4種類のうち、自分が最後まで行きやすいなと思ったのが、4番目の「ファルシオン
ベータ」に2番目のお馴染み「ロードブリティッシュ」ですか。ファルシオンベータは
対ボス戦に強い「グラビティバレット」(正面に撃つスプレッドボムみたいなもの)
があるのと、ロードブリティッシュは上下をカバーする2WAYミサイルがあること
が理由です。3番目の「ジェイドナイト」のオートエイミングも入り組んだ地形では
重宝しますが。「ビックバイパー」は今回は力不足かな?

 エンディングは、ちょっと腰が抜けます(笑)。あんなフォントを使いますか~、
って感じ。あと、ラスボスは、「無茶苦茶弱い」の伝統にしては、やや歯ごたえが
ありました。

 PSで出るということで、一番気になっていたステージ間の読み込みはほとんど
気になりませんでした。スピードが命のシューティングにとって、これは大事な
ことですね。

 ということで、驚くような要素はなかったものの、無難にまとまっていると
言えます。往年のグラディウスファン、シューティングに自信のあるプレイヤーは
お試しあれ。



                         JUNKER (MAP3632)