#74 Article 15472 Posted at 1997/08/23 20:44:20 by 速水HMX-12型 (MAP4167) [VIRTUALON]
Subject: Re:*95 わたしも、ばぁちゃろん☆ /15469 ......................... /14280 /14279
> そーなんですよ、「キャンセル」には使えるけど「リバーサル」には無意味 >なんですよね。その点はフェイ・イェンが羨ましいっス。 その変わり…かどうかは分かりませんが、射程距離(有効範囲)が短いですよね。 フェイ・イェンの左は広いですけど、威力(攻撃力)が無いからチャラでしょう。 フェイ・イェンにしてみれば、「何回斬ったら、倒れるのよぉ~(涙)」状態です から(^^;) その辺から考えたら、バイパー2は距離さえ克服すれば、イヤな相手になる事 間違いなし!ソウカ? > で、フェイ・イェンやバイパー2のスピードに対抗するために「読み」を使 読みソード、読みトンファー。 最近は、これを回り込みでかわしつつ、ガードキャンセルとリバースの応用で カウンターを当てるという荒技をやってます。 ↑SS版だと、良く決まるんですけど業務用はなかなか難しいですね。 > 相手が歩くとか、ソードで突っ込んでくるとかを予想して斬ると。 その読みソードを移動しゃがみ攻撃でスカし、硬直してる所を立ちハート ビーム!ヤナヤツ(^^;) > さらに、相手のソードにあわせて、回りこみをかけて斬るとか、テムジンっ >て、お手軽に使えるクセに、コダワッた戦いをしようとすると大変なVRでし。 相手のソードに合わせて回り込み、そして斬る…これは、私の基本戦術パターン でございます(笑) ふふふふふ、このタイミングをつかむまで苦労しました(^^;) でも、今では猪な特攻野郎CPU相手だと確実にカウンターっす。 ↑対人では、CPUの様に突っ込んで斬り込んでくる人がいない。ソリャソウダ(笑) > そのヘンが初心者から上級者まで使えて、「サイキョー」なVRって事にな >るのでしょうか。 どんな機体にしろ、奥が深いですからねぇ。 やり込むほど味が出てきますから、いやはやなんとも(笑) とりあえず、1Pカラーのガレキフェイ・イェンは完成! ↑自力で立てない(^^;) MAP4167 速水 明 # 伯爵さん、ライブラリのライデンちゃん見れないよ。 こちら側が悪いのかなぁ? #2 まろさんのCG見ました。 一つだけ気になった所があったので簡単に…95環境じゃない人もいるから ロングファイルネームは気を付けた方がいいかも…という事っす。