#74 Article 15167 Posted at 1997/06/23 19:35:09 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re:*60 わたしも、ばぁちゃろん☆ /15151 ................. /14280 /14279

>立ちハートビームを撃つタイミングがわからず、2発目のハートビームは
>間に合わなかったのですが、なんとか6割程度は削れました。

  ジグラットの攻撃が止んで、「ぎゅおんぎゅおん」と音が鳴り出したら
 白から金色に変わって行くんですけど、その瞬間に立ちハートビームを発動
 させれば、金色に変わった瞬間に撃ち込めてお得です(笑)
 これは、タイミング命なのですが、ムダ弾を撃たない限りは焦る必要は
 無いと思います。         ↑撃つタイミングが早すぎた場合
 撃つタイミングが早いと思ったら、すかさずジャンプキャンセルしてもう一度
 撃つといい感じになると思います。

>しかし、2度目の変形は、まだだろうと思ってるうちに始まってしまって、

 ジグラットは、残りダメージが半分以下になると、1回の花火で変形します。
 半分以上残ってると、花火は2回です。
 これは、試験に出るのでチェックしておきましょう!ナンノシケンヤネン(^^;)

>いままで変形は2度までしか経験がなかったので、もうダメかと思いながらも

 最後まで諦めずに食いついていけば、逆転も夢じゃないので、玉砕覚悟で
 突っ込みましょう(^^;)
 行くときは行けるもんです(笑)
 ↑ああ、無責任な発言を…

>飛び道具封印は速水さんのデフォでは? 私の中ではそういうイメージが…(^^;

 ……(^^;)
 これは、対戦で相手がソードオンリーに乗ってきたときだけです(笑)
 基本的に、目には目を…な戦闘をやってますので、相手が接近戦オンリーにも
 関わらず、暴発でない攻撃を仕掛けてきたら、それにあわせてます。
 CPU戦でやるときは、ほとんど腕が鈍って無いかの再確認とか、練習以外の
 何者でもないです、ハイ。

 とりあえず、接近戦に関してはまだまだ通用するということが判明(笑)

							MAP4167 速水 明