#74 Article 14627 Posted at 1997/05/09 17:33:20 by Dropmeet (MAP5381) [VIRTUALON]
Subject: Re:*5 チャロン続編勝手に予想 /14619 ... /14588 /14579
通常モードに復帰(^^;;)。 ・一対多、もしくは多対多の戦闘に関して つまり多人数プレイに関してですね。 ターゲットが複数いると「ダッシュ攻撃またはジャンプで自動的に相手の方 を向く」というのが難しくなります。かといって索敵をマニュアルにすると操 作が煩雑になります。 ターゲットを切り換えるとしたら、 1:ターゲット切り換えボタンを設ける。ダッシュボタンをペダルにすればで きるのでは。 2:自機に一番近い敵をターゲットとする。 などがあるのではないかと。 ・ダッシュに関して ダッシュ移動距離を一定にしない代わりにブーストゲージを設け、オーバー ヒートすると一定期間ダッシュができないようにする。 バイパー2などでは、空中ダッシュができるようにすると面白そう。他にも ホバリング可能とか。 ・乱入拒否 乱入対戦をするかどうかの決定権は、今のところ乱入する側にしかないのは 片手落ちのような気もします。Xバンドの通信対戦のように、双方の同意がな ければ対戦できないというふうにすれば、初心者にも優しくてよいのでは。 #それはそれでそれなりに問題も起こるような気もしますが(^^;;)。 あるいは電話ボックスにたまについている「すぐ終わります」「長くなりま す」を表示させるランプみたいな奴を筐体に取り付けるのもよいかも。(「一 人でやらせて」、「かかってきなさい」みたいな) ・複数の敵と戦えるなら 町を蹂躙する量産型ヤガランデ(ライデンではない)の群れの中に降り立ち 立ち向かうみたいなシチュエーションなんて、結構燃えるなあ(でも五秒で死 ねそう)。 あとボスとして、空母型超巨大バーチャロイドなんてのはよさそう(子機は 回収されるとダメージが回復するとか)。他にもガンダムXに出てきたビット モビルスーツみたいな奴を装備した敵とか。 バルバスバウの元になった巨人が、ジグラット数機を引き連れて……という のもいいかも。 ヘタにいじらず一対一のままでいいかもとも思うけど Dropmeet