#74 Article 14627 Posted at 1997/05/09 17:33:20 by Dropmeet (MAP5381) [VIRTUALON]

Subject: Re:*5 チャロン続編勝手に予想 /14619 ... /14588 /14579

通常モードに復帰(^^;;)。


・一対多、もしくは多対多の戦闘に関して

 つまり多人数プレイに関してですね。

 ターゲットが複数いると「ダッシュ攻撃またはジャンプで自動的に相手の方
を向く」というのが難しくなります。かといって索敵をマニュアルにすると操
作が煩雑になります。

 ターゲットを切り換えるとしたら、

1:ターゲット切り換えボタンを設ける。ダッシュボタンをペダルにすればで
きるのでは。

2:自機に一番近い敵をターゲットとする。

 などがあるのではないかと。


・ダッシュに関して

 ダッシュ移動距離を一定にしない代わりにブーストゲージを設け、オーバー
ヒートすると一定期間ダッシュができないようにする。

 バイパー2などでは、空中ダッシュができるようにすると面白そう。他にも
ホバリング可能とか。


・乱入拒否

 乱入対戦をするかどうかの決定権は、今のところ乱入する側にしかないのは
片手落ちのような気もします。Xバンドの通信対戦のように、双方の同意がな
ければ対戦できないというふうにすれば、初心者にも優しくてよいのでは。

#それはそれでそれなりに問題も起こるような気もしますが(^^;;)。

 あるいは電話ボックスにたまについている「すぐ終わります」「長くなりま
す」を表示させるランプみたいな奴を筐体に取り付けるのもよいかも。(「一
人でやらせて」、「かかってきなさい」みたいな)


・複数の敵と戦えるなら

 町を蹂躙する量産型ヤガランデ(ライデンではない)の群れの中に降り立ち
立ち向かうみたいなシチュエーションなんて、結構燃えるなあ(でも五秒で死
ねそう)。

 あとボスとして、空母型超巨大バーチャロイドなんてのはよさそう(子機は
回収されるとダメージが回復するとか)。他にもガンダムXに出てきたビット
モビルスーツみたいな奴を装備した敵とか。

 バルバスバウの元になった巨人が、ジグラット数機を引き連れて……という
のもいいかも。


ヘタにいじらず一対一のままでいいかもとも思うけど Dropmeet