#74 Article 14341 Posted at 1997/04/16 20:23:02 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]
Subject: Re:*9 わたしも、ばぁちゃろん☆ /14333 .... /14280 /14279
> 左右のダッシュをしながら、縁にぶつかると、たまに飛んで、 > 常に左右のトリガーは、撃ちっぱなし・・・(^^;;; フェイ・イェンの場合、効果的な牽制攻撃としてハンドビームは通常移動の撃ちっぱなし。 ボウガンは横移動しゃがみ攻撃、障害物を挟んだらしゃがみハンドビームです。 そして、相手がダッシュしたらジャンプハートビームって感じですね。 焦らずコツコツとやって行ってください。 ちなみに、弾切れを起こしてから再チャージ(弾の自動補給)するまでの早さは、早い順に ハンドビーム > ハートビーム > ボウガン となってます。 この辺も覚えておくと、良いかもしれません。 > やっと、自分の意思で、しゃがめるようになりましたぁぁ(^^) > (でも、たまに、違った事、してるけど・・・(^^;;;) 最初のうちはそうかもしれませんが、慣れてくると自分の好きな時にしゃがめるので 「操作してる」って感じがしてもっと楽しくなりますよ。 某エヴァでいうシンクロ率が上がったってヤツ(笑) > >あら残念、とりあえずバーチャロンが続く限り、オフも無くなりませんから > いつか、戦える日を楽しみにしておりますうぅっっ。 これって、正式なオフではないので、やりたい時にやるって感じです(笑) ですから、みんなと対戦したいっ!と思ったら、思った人が声をかけて都合の良い日 に集まってるって感じなので、ほとんどオフの内容は行き当たりばったりだったり しています(ぉ もし、ここぞっという時があれば、オフしたい~と叫んでもらえれば集まると思い ます、ハイ。 > あいにく、力はあんまりないんで・・・(^^;;;; > 箱を使った方が、いいみたいですねぇぇ。 箱に固定する為の紐もしっかりと結ばないと、あまり意味がなのでその辺も気を つけて下さい。 「#」みたいな結び方が結構安定するんじゃないかと思います。 > じゃあ、私がフェイ・イェンで強くなったら、 > 超どんでん返しができて、いいかもしれない・・(^^;;オイオイ・・ そうそう、それをゲーセンで実践してるのが今の私だったりして(笑) 「このフェイ・イェン強え~」とまで言わせた事ありますから(^^;) ↑これを見て会社の後輩(テムジン使い)が隣で笑ってました(笑) > >その直後にハイパーハートビームが飛んで来ますから気を付けて下さいね(^^;) > ハイパーハートビームって・・・誰が飛ばすんですか?・・・(^^;;スミマセン・・・ > 自分のが、返ってくるんですか? いえ、相手(CPU)を仮定してるので、この場合自分じゃありません(^^;) そもそも、自分の攻撃にはダメージを食らいませんから…>例:テムジンとそのボム CPUのフェイ・イェンは、立ちハートビームを良く撃ってくるので、わかりやすい かなぁ~と思ったんで例に出したんです。 > >「目には目を、歯には歯を!」ってヤツですね。 > 「嫌みには、挑発を」・・ですね(^^) あはははは(笑^^;) 早い話、相手に合わせてこちらも戦い方を変えるってヤツですね。 これは、それこそ対戦を沢山経験してないと難しいですが(^^;) そうなれば、試合の流れを自分のペースに持って行く事も可能ですし、なにより 相手との駆け引きが見物です(笑) > でも、やっぱり、強くなければ、挑発も出来ないんだから、 > お師匠さまって、すごいんですねぇ。 挑発してて反撃食らってるようじゃまだまだっすよ(^^;) ↑実は、からかってたら思いっきり反撃食らったヤツ>は > >バーチャロンに「一番」ってのはないという事を覚えておいてくだせぇ~クックック > >あえて言うなら「自分が気に入った機体」ですね。 > じゃあ、やっぱり、わたしは、フェイ・イェンですねぇ(^^) 一部では、「やる気」と「根性」と「愛」で上達するらしいとも言われてるので フェイ・イェンの負けた時のポーズを見たくないとか、私のフェイ・イェンこそ 最強だ!とか思い込んでやるってのも、なかなか覚えも早くなるかもしれません。 ちなみに私の場合は後者です(笑)>フェイ・イェン最強説(ぉ > >あと、ライデンにこれをやると、極太レーザーが追っかけて来ますので、これま > これは、恐ろしいですねぇ(^^;; ライデンのレーザーに当たると、最悪3秒で終ってしまうので極力正面に立た ない様にしましょう。 もし立つのであれば、必ず間に障害物を挟みましょう、でないとレーザーの餌食 です(^^;) > 今日は、ダッシュで逃げる練習もしてみましたっっ。 小さな事からコツコツと、やっぱこれが大事やね(笑) というわけで、ある程度基本が出来たと思ったら、CPUのレベルを上げてみたり して、実力を試してみてください。 > 「うさぎちゃん」になりがちなので、 > これも、気を付けないと・・・・(^^;;; 始めたばかりなので、その辺はまだ練習の意味合いも兼ねて「やりすぎ」ぐらいが 良いと思いますよ。 ゲーセンで対戦しているわけじゃないので、周りから文句を言われる訳でもないので 華々しくデビュー(笑)するまでは、とにかく「やりすぎ」でも問題無いと思います。 あとは、対戦した時にどうやって攻めるか?って事ですね。 > 今日は、弟についててもらって、特訓しましたが、 > 弟曰く、私は「左右のスティックの動きがバラバラ」で、 > 「無駄に、両方のトリガーを押している」そうで、 ここはひとつ、ハンドビームだったらハンドビームだけ、ボウガンだったらボウガンだけって 練習に変えた方が良いかもしれませんね。 そうすれば、その武器のクセや出すタイミングなんかも掴めてくるでしょうし、 発射ミスも無くなると思います。 ↑この時、ついでにジャンプ攻撃とダッシュ攻撃も折り混ぜれば、一石三鳥ですね。 > どうも、ハートビームのタイミングがおかしいようで、 > ちゃんと両方押してるのに、違うものが、出てきます(^^;; 一つは、スティックのトリガーが壊れかかっているってのが挙げられます。 ちなみに、うちのスティックは右がおかしくなってます(笑) こうなってしまうと、ちゃんと入力してもハートビームは出ません。 弟さんがやったら100発100中出るんだったら、話しは別ですが…(^^;) (それにスティック自体そんなに壊れるもんじゃないし) 入力ミスってことが考えられるのであれば、それこそハートビームを出す練習を するか、テムジンでソードを振る練習をした方が良いでしょう。 ↑テムジンの両トリガーはソードなんですけど、見た目タイミングなんかも掴み やすいので、やってみる価値はあると思います。 > スティックが、もう少し、細ければいいのに・・・(T^T) > (・・・と、スティックのせいに、してみたりして・・・(^^;;;) 最悪、スティックが壊れてますよ(^^;) レバーを分解すると構造がわかるんですけど、トリガーを引いた時に基盤のボタン を押すバーが、磨耗して届かなくなってるって事が良くあります。 私は自分で修理しましたが、壊れた原因がトリガーの酷使というのが明らかだった ので、すぐわかったんですけど(笑) ↑接近戦で使い過ぎ(^^;) > あ、でも、ゲーセンのは、もっと細くて長いらしいですねぇ。 ゲーセンには、大きい筐体と小さい筐体が2種類あって、それぞれレバーが 違うんです。 ちなみに、サターン用のはどちらかといえば大きい筐体に付いてるレバーに 近いですね。 とりあえず、レバーが壊れていない事を祈ります。 MAP4167 速水 明