#74 Article 14050 Posted at 1997/03/16 13:58:27 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]
Subject: Re:*4 バーチャロンは面白いぞー!! /14044 ... /14040 /9632
今回は珍しく数分で相手が見つかった編(笑)
いやぁ、なんのことはないDorpmeetさんでした(^^ゞ
ご指名ありがとうございます…という事で、初戦は惨敗でした(ぉ
途中でトリガーがバカになるし(笑)
↑すぐにもう一つのツインスティックと交換しましたが(^^;)
接近戦での超シュートダッシュをお互い使ってやってたんですけど
ゲーセンなんかでやり込んでる人のような動きには程遠いレベルの
代物でした(笑^^;)
動きに無駄があり過ぎて、とても人に見せれるような状態ではありません
でした(笑)
超ショートダッシュとは言っても、全然超ショートになってないし(^^;)
↑ただのダッシュキャンセルとかわんない(ぉ
でも、いろいろと試したい事も出来たので、いい練習になりました。
もっと練習しないと使い物にならないと言う事もわかったし(笑)
お互い頑張りましょう(^^)g
あとは、同キャラ対決をやってたんですけど、今まで一番苦手だった
アファームドよりも、ベルグドルが全然使えないと判明(^^;)
接近戦での暴発もそうですが、旋回がとにかくやりづらい……旋回をしよう
とすると、例の高速移動になってしまう為、やりにくいったらありゃしない。
折角、ダブルロックオンしてもすぐに外れるし、こりゃあかんわ(笑)
↑接近戦に関らず、旋回を多用するタイプなので(^^ゞ
どちらにせよ、暴発が今回も目立ってしまったので、極力その暴発を
抑えるような戦い方を目指したいです、ハイ(^^;)
それと、対戦をいつやめるか……このタイミングも難しいですね(^^;)
私の場合、1P側に委ねてるので自分が2Pの時はとことん相手に付き合う
事にしています。
自分が1Pの時は、前にも書いたとおり適当な基準でやめてますけど(ぉ
ただ、お互い相手を知ってるだけに、ここでやめていいものだろうか?
というのがあって、ずるずると引きずったりするという悪循環が存在してる
事も確か(^^;)
やめたい時は、スパっとやめちゃって良いですよ(笑)
スパっとし過ぎてリセットは困りますが(大笑)>そんなことはしないって(^^;)
なにはともあれ、また楽しい対戦をしましょう。
出来れまたゲーセンでみんなとわいわいとやりたいですが…。
MAP4167 速水 明
#そういえば、今度の八王子の大会はいつだろう?
全然行ってないからたまには行ってみよう。