#74 Article 13460 Posted at 1997/01/29 23:32:47 by 渡辺健一 (MAP2451) [T.RAIDERS]
Subject: Re:*9 トゥームレイダース /13420 .... /13377 /13365
※偽さん > サターンだとパンツァードラグーンが最初にやってたと思います。 > 実はモーションキャプチャーで1/60sec単位の動きを記録すると大 >変な量になるとかどうとか(笑) ※Maiさん >何を使っても、ものすごい量になりますね。 今気付いたけど、こっちでも勘違いしてたかも。 ひょっとして偽さんが言う「インバースキネマティクス」は、サ ターンがリアルタイムに演算しているという意味ではないですか? 例えば、ドラゴンがやられた時のシッポの動き、これをいちいち モーションで持っていたらメモリが足りなくなるので、体の動きか ら演算してリアルタイムにシッポの各部の動きを作るとか。 もしそうだとしたら、データとして持つモーションの作り込みの 話とは関係ない訳で、最初から勘違いしてました(^_^;)。 でもそうならば、やはりシッポとかサラのポニーテールとか物理 法則のシミュレートみたいな話のようにも思えますが。 そして、もしそうでないのならば、どういう事なのかもうちょっ と教えていただけると幸いです。 電話相談室みたいになっとるなー(^_^;)。スミマセン 渡辺健一 (MAP2451) P.S. VFやソウルエッジで、ポーズしてもポニーテールやスカー トはヒラリと下がる現象となんか関係あるのだろうか?