#74 Article 13460 Posted at 1997/01/29 23:32:47 by 渡辺健一 (MAP2451) [T.RAIDERS]

Subject: Re:*9 トゥームレイダース /13420 .... /13377 /13365

※偽さん
> サターンだとパンツァードラグーンが最初にやってたと思います。

> 実はモーションキャプチャーで1/60sec単位の動きを記録すると大
>変な量になるとかどうとか(笑)

※Maiさん
>何を使っても、ものすごい量になりますね。

 今気付いたけど、こっちでも勘違いしてたかも。

 ひょっとして偽さんが言う「インバースキネマティクス」は、サ
ターンがリアルタイムに演算しているという意味ではないですか?
 例えば、ドラゴンがやられた時のシッポの動き、これをいちいち
モーションで持っていたらメモリが足りなくなるので、体の動きか
ら演算してリアルタイムにシッポの各部の動きを作るとか。

 もしそうだとしたら、データとして持つモーションの作り込みの
話とは関係ない訳で、最初から勘違いしてました(^_^;)。

 でもそうならば、やはりシッポとかサラのポニーテールとか物理
法則のシミュレートみたいな話のようにも思えますが。

 そして、もしそうでないのならば、どういう事なのかもうちょっ
と教えていただけると幸いです。
 電話相談室みたいになっとるなー(^_^;)。スミマセン

渡辺健一 (MAP2451)

P.S. VFやソウルエッジで、ポーズしてもポニーテールやスカー
  トはヒラリと下がる現象となんか関係あるのだろうか?