#74 Article 13404 Posted at 1997/01/27 13:24:53 by Mai (MAP2260) [T.RAIDERS]

Subject: Re:*6 トゥームレイダース /13401 ... /13377 /13365

>> インバースキネマティックスとかその手のアレを使ってるとも考え
> そ…それはどのようなものなのでしょうか(^_^;)?
早い話が、腕を例に取ると、体が固定されてるとして、手の先端の軌道を指定すると
自動的に関節の角度を計算してくれるという機能ですね。
(本来の意味とはちょっと違うかも(^_^;)ほんとは静力学レベルでなく動力学で
 こういうようなことをしたんだっけな?)
0自由度の場合(1関節)だと、高校レベルの数学で計算できますし、CGツールの
なかには機能として持っているものもある(softimageとか)ので、そんなにすごい
技術でもないとは思いますが、作業効率を上げるのにはよいですね。

Mai