#74 Article 13400 Posted at 1997/01/27 02:01:05 by 渡辺健一 (MAP2451) [T.RAIDERS]
Subject: Re:*4 トゥームレイダース /13388 ... /13377 /13365
※Maiさん(13388) >主人公、最近のSGLをつかってグーローかと思ったのですが、やたらめったら >ポリゴンを使うことであの滑らかさを実現してるみたいですね。 >(カメラが寄ったときによく分かる) 確かに、寄ると腕など妙に多角柱っぽい筋が見えますが、アレは そうなんですかね?あんなにポリゴン使う訳ない気がするんですが。 「DOOM」は当然のごとく前提にしてるでしょうね。 でも、キャラクターも舞台も完全にポリゴンで、モデリングもモ ーションもテクスチャーも光や影の演出もかっこいいというのは初 めて見ました。ポリゴンもここまで来たかと感慨深いです。 ロストバレーは本当に美しい。 渡辺健一 (MAP2451)