#74 Article 13400 Posted at 1997/01/27 02:01:05 by 渡辺健一 (MAP2451) [T.RAIDERS]

Subject: Re:*4 トゥームレイダース /13388 ... /13377 /13365

※Maiさん(13388)
>主人公、最近のSGLをつかってグーローかと思ったのですが、やたらめったら
>ポリゴンを使うことであの滑らかさを実現してるみたいですね。
>(カメラが寄ったときによく分かる)

 確かに、寄ると腕など妙に多角柱っぽい筋が見えますが、アレは
そうなんですかね?あんなにポリゴン使う訳ない気がするんですが。

 「DOOM」は当然のごとく前提にしてるでしょうね。
 でも、キャラクターも舞台も完全にポリゴンで、モデリングもモ
ーションもテクスチャーも光や影の演出もかっこいいというのは初
めて見ました。ポリゴンもここまで来たかと感慨深いです。

 ロストバレーは本当に美しい。

渡辺健一 (MAP2451)