#68 Article 9055 Posted at 1995/12/14 08:48:17 by 利根 (MAP4995) [FALCOM]

Subject: Re:*4 ファルコム一連作品 (Re: ぺけろく) /9047 ....... /8923 /8904

ちょっと迷ったのですが、このベースでマルチポストします。
レスもマルチレスです。

Art 9032 in #68 by 白鳥 きらら さん
>  スタッフクレジットがなくなってしまったのは。スタッフクレジットまで楽し

ひょっとして、スタッフを隠蔽しなければならない事情があるのではないかと
勘ぐってしまいます。

Art 9038 in #68 , Art 7257 in #74 by ぱぷてぃます さん
>  「ロマンシア」や「アステカシリーズ」なんかはコンプの攻略記事がなけりゃ

ロマンシアを初めて解いたときには感動しました(EDそのものよりも、解けたと
いうその事実に)。でも覚えてしまってからは一日一回解くのが日課でした(オイ)。

>  おいらは「YsIII」でドロップアウトっす(^^;)。

わたしもこれです。実に素晴らしいゲームバランスとストーリーでした。

Art 9040 in #68 , Art 7259 in #74 by ぱぷてぃます さん
>  ソーサリアン、大好きっす(^^)。今でも遊んでやってます(^^)。

そういえば某機種用にコンバータがありますね。
(当然、別途マスターディスクが必要)

わたしは、ひたすら大きい「盗賊たちの塔」「ルシフェルの水門」や、2レベル
とは思えない難度の「氷の洞窟」なども好きでした。
「ロマンシア」を丸々入れてしまうという発想も凄かったです。

>  曲はやっぱり「ルシフェルの水門」のクリアBGM!(88版)

前述の「氷の洞窟」も、2曲ともよかったです。

>    ちなみに X-1turbo版のBGM、死ぬ程綺麗でした。

たしかステレオなのはX-1turbo版だけでしたよね。
PC8801版は折角のサウンドボードIIを使おうとすらしていませんでした。

>      金稼ぎの為に「天の~」を何回もしたっす(^^;) ぱぷてぃます(MAP4244)

経験値稼ぎには追加シナリオ1-5がけっこう使えたように思います。
戦闘がラスボスしかありませんから、途中で帰っても低レベルパーティーには
十分です。

そういえばソーサリアンはチェックサム計算ルーチンを入手してからというもの、
改造しまくって遊びました。不老不死フラグも見つけたな。
魔法の構造が特殊(効果・対象・対象数・グラフィックなどを細かく指定できる)
なので、これだけでも十分楽しめました。

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