#68 Article 9055 Posted at 1995/12/14 08:48:17 by 利根 (MAP4995) [FALCOM]
Subject: Re:*4 ファルコム一連作品 (Re: ぺけろく) /9047 ....... /8923 /8904
ちょっと迷ったのですが、このベースでマルチポストします。 レスもマルチレスです。 Art 9032 in #68 by 白鳥 きらら さん > スタッフクレジットがなくなってしまったのは。スタッフクレジットまで楽し ひょっとして、スタッフを隠蔽しなければならない事情があるのではないかと 勘ぐってしまいます。 Art 9038 in #68 , Art 7257 in #74 by ぱぷてぃます さん > 「ロマンシア」や「アステカシリーズ」なんかはコンプの攻略記事がなけりゃ ロマンシアを初めて解いたときには感動しました(EDそのものよりも、解けたと いうその事実に)。でも覚えてしまってからは一日一回解くのが日課でした(オイ)。 > おいらは「YsIII」でドロップアウトっす(^^;)。 わたしもこれです。実に素晴らしいゲームバランスとストーリーでした。 Art 9040 in #68 , Art 7259 in #74 by ぱぷてぃます さん > ソーサリアン、大好きっす(^^)。今でも遊んでやってます(^^)。 そういえば某機種用にコンバータがありますね。 (当然、別途マスターディスクが必要) わたしは、ひたすら大きい「盗賊たちの塔」「ルシフェルの水門」や、2レベル とは思えない難度の「氷の洞窟」なども好きでした。 「ロマンシア」を丸々入れてしまうという発想も凄かったです。 > 曲はやっぱり「ルシフェルの水門」のクリアBGM!(88版) 前述の「氷の洞窟」も、2曲ともよかったです。 > ちなみに X-1turbo版のBGM、死ぬ程綺麗でした。 たしかステレオなのはX-1turbo版だけでしたよね。 PC8801版は折角のサウンドボードIIを使おうとすらしていませんでした。 > 金稼ぎの為に「天の~」を何回もしたっす(^^;) ぱぷてぃます(MAP4244) 経験値稼ぎには追加シナリオ1-5がけっこう使えたように思います。 戦闘がラスボスしかありませんから、途中で帰っても低レベルパーティーには 十分です。 そういえばソーサリアンはチェックサム計算ルーチンを入手してからというもの、 改造しまくって遊びました。不老不死フラグも見つけたな。 魔法の構造が特殊(効果・対象・対象数・グラフィックなどを細かく指定できる) なので、これだけでも十分楽しめました。 |利根:MAP4995@mapletown.or.jp|