#59 Article 257 Posted at 1991/04/14 02:35:42 by Dr. 物集 (MAP2230) [GAME]

Subject: 銀河英雄伝説3に物申す!

パソコンゲーム「銀河英雄伝説」は初代もパワーアップもIIもやりましたが、

原作全部読んで、そのうえOVAも全部見ちゃったりすると、結構いろいろ

不満でてきますよね?

 幸いなことに、ゲームとしての出来がイマイチだったにも関わらず売り上げ

は良かったようなので、多分「~III」も出るのでしょう。で、この際「銀河英

雄伝説III」にいろいろ注文をつけてみました(不満をぶっちゃけてるだけって

ハナシも・・・(^^;) )


*一艦隊のユニット数・全体のユニット数を増やして欲しい。

  これって、結構みんな思ってるんじゃないでしょうか? せめてS大戦略並

 に48ユニットくらいは・・・。


*旗艦のグラフィックの種類を増やして欲しい。

  IIでもブリュンヒルト、バルバロッサ、ヒューベリオンの3種類しか区別さ

 れてないんですよね。ベイオウルフやトリスタン、トリグラフも出してほしい

 もんです。あと、ビッテンフェルト艦隊が「青い」というのもしらけちゃいま

 すよね。。。


*索敵艦は無敵なんて。。。

  IIから追加された「索敵艦」ですけど、攻撃されないってのは納得できませ

 ん。むしろ真っ先に敵の餌食になるのが索敵艦なんじゃないかな。この点では

 駆逐艦や巡航艦で索敵をやっていた「初代」の方がリアリティーがあったと思

 うのですが。


*コンピューターが弱い(弱すぎる!)

  イゼルローン要塞がケンプとフォーゲルであっさり陥落しちゃったり、ライ

 ンハルトがパエッタとルフェーブルに狭撃されたくらいで死んじゃったり・・・・

 みなさんもこんな経験ありますよね。「うっそでー!」って言いたくなるCP

 の弱さ、なんとかしてもらいたいもんです。


*なんでメルカッツじいちゃんが、同盟の軍服着てるの?

 X68版で見られる珍事です。98版では帝国の軍服着てるそうですが。。。


*旗艦艦隊が0になるまで死なない(0になれば死んじゃう)司令官

  前に出過ぎて、損害1割ほどのうちに死んじゃう人もいるでしょうし、おべ

 Pのように、旗艦から脱出する人もいるでしょうし・・・。彼我の差が大きす

 ぎると司令官が勝手に降伏するとか、攻撃側の司令官が有能だと旗艦の狙い撃

 ちができるとか・・・もっと、司令官のキャラクターを出して欲しい。


*「ターン制」はやめてほしい。

  リアルタイムの方が緊張感があって好きですね・・・個人的には。


*エンディング

  もうちょっとカッコよくしてほしいなぁ。絵もうまくないし・・・。


 まあ、他にもいろいろありますが、あんまり長い書き込みは嫌われるので、

(もう十分長いって? ごもっとも)この辺で。。。同意、反論、苦情、感想な

どなど、お待ちしてます (^^;)

                             Dr.物集