#5 Article 595 Posted at 1989/05/01 01:52:14 by ISAM (MAP1129) [GRANZORT]
Subject: グランゾードハ オモシロイケド
前作のワタルと比べての大きな変化として、少なくともワタルの時に比べてタカラの スポンサーとしての出資率が上がっている気がするのも事実ですね。 例えばワタルは主人公の名前なのに、グランゾートはロボットの名前だし(単なる偶 然なのかもしれないが)。ワタルの場合、商品化権の一部をハドソンがもっていたよう ですが(ワタルのゲームがPCエンジンで出た)、今回も同様の位置をスポンサーとし てのハドソンが持ちえているかというと疑問が残りますねえ~ その影響のかどうかはしりませんが、グランゾードは今のところきわめてまともなロ ボットアニメであり、ワタルなどにあったストーリーテーリング上のゲーム性といった ものもあまり感じられません。敵と味方の関係にしても、ワタルの敵が階層化していて ザコ、ボス、大ボスといった形に細かい分けかたができたのに対して、グランゾードは 今のところ単純でザコと闇の九邪神という2つのレベルしか存在してないですから。 世界の設定に関してもワタルの設定ってのはストーリーに奉仕するための御都合主義 的色彩が強い(いわゆるシューティグゲームやRPGの設定に近い気がする)のに比べ てグランゾードは結構強力の設定を持っているみたいで、神話的だけれども多少違和感 も残るような気がします。 結論としては、グランゾードはほとんどワタルとは関係ないアニメであり、加えてキ ャラクターもよく見るとあんまし似ていない。イデオンとザブングルが全然違うのと同 じぐらいに違う。 だから、グランゾードはワタルが嫌いだったひとにも、好きだった人にも同じように 受入れられるとっても楽しい作品なのだっ。みんな見ようね。 ISAM