#42 Article 826 Posted at 1992/01/17 04:47:05 by 作図師 (MAP2009) [GOMI]

Subject: Re:*4 閑話休題 /825 ... /821 /817

う~ん

しかし始めに広告が出た時は、まだなーんにも出来てなかったんだよ

できてて10%位かな。それなのに某ENIXが広告を出してしまった

言い分として「広告を出せば開発に拍車がかかるかなと思って」だって・・・

普通広告とは物が上がってからだすもんでしょう

結局もとシナリオをやっていたやつも収集つかなくなって逃げるし、プログラマーも

大学の研究室に入るから抜けますとかいって連絡つかなくなっちゃうし・・・・

その他もろもろ私以外全員消えていきました。まぁそこで私もやめればよかったのですが

実は私もこのゲームのおかげで一本ゲームを潰されていたので、殆ど意地でメンバーを

こちら側で全員集めて開発したのです(1から)

当然穴あきだらけのシナリオではゲームはつくれませんから、ゲームのテンポも

考えて、そういった部分はバッサリ切りました(それもあったし、前の部分を使うと

発売する時に逃げていった人間の名前もいれなくてはならなかったからです)

というわけで、物が完成しましたが、逃げていった人間(15~6人)に見せつける意味

もあってあえて「PRAJATOR」のタイトルをそのままつかったわけです

                    MAP2009 作図師