#40 Article 1276 Posted at 1992/11/26 20:50:22 by BOMBER (MAP2051) [COMIKET43]

Subject: Re:*8 コミケットで売って良いもの /1274 .... /1264 /1256

良くわかりました。以下は個人的な意見としてです。

> 現在のポケコンのオプションは非常に高いです。また、時代はメモリの大容量
>&低価格を迎えているのですが、未だにそれを満たしたオプションをメーカーは
>発売してくれません。この背景には、ポケコン市場に力を入れるよりも電子手帳
>に力を入れた方が企業とては正解だというのがあるかも知れません。推測ですが。


 これはおそらくその通りだと思われます。実際、販売(商業)ベースに乗るだけの
ニーズが存在するとはいえ、メーカーサイドから見ると、さして大きくもない市場に
幾つかのメーカーが参入して、シェアを分けています。ところがポケコンの市場は、
学生若しくは技術者が個人の使用物として利用する事がメインなのです。そういった
事を考えると、量産によるコストダウンは余り望めないのが現実です。またポケコン
そのものも使用範囲が決められている製品ですので、電子手帳の汎用性とは勝負にな
らないのも事実ではないでしょうか。
 電子手帳にポケコンの処理能力を求めて、購入する人は滅多にいないでしょう。が
ポケコンには電子手帳のような、「何でも有り」的な機能は有りません。また、使用
方法も一般の人からみたら取っつきにくい製品でもあるのです。そして個人的に推測
する最大の理由は、「(ライバル)他社がやって、成功しているから」なのです。バ
カげた理由かもしれませんが、販売する立場では十分な理由となります。S社で電子
手帳をヒットさせたら、C社だってそれと同等以上の物を販路に流さないと、小売り
店から「早く開発しろ」と催促されます。これに答えられないと、やがてC社の他の
製品シェアまで、他社に持っていかれてしまうのです。これらの理由で、ヒット商品
の類似品はドンドン市場に溢れて、その代わりに、余り売れない製品の製造ラインは
それらの製品の為に転用されて、結果的に売れない製品が出荷されなくなっていきま
す。そして、売れる製品を見つけると、それのバリエーションも開発されて、なおさ
ら製造ラインはそれらの生産に割かれてしまうのです。いやはや困った事ですけれど。

                    こんな文章、同人ネタじゃないね(^^'
                                                        BOMBER
PS. ついでに。C社の新製品で、赤外線で数メートルの通信が可能な
 電子手帳が発表されています。販売対象は小学生とか。