#38 Article 1960 Posted at 1991/11/21 01:03:40 by Zumi & Fox (MAP338) [NET.RPG]
Subject: Re:*342 エドロポリスアドベンチャー /1957 ....................................................................................... /1321 /1320
>対人攻撃の場合では、あたるの被害程度を思い出して下さい。 と、言うことは本気で使った場合、最悪の場合、数ターン行動不能に陥りますね あたるが異常にタフだという事を考慮に入れても。 >ええと、すいません。硬化加工出来るのは、身体の「1ケ所」です。 >尻尾なら、1本のつもりでした。 どう解釈しようかなと思ったんですよねぇ、う~ん何か引っ掛かるものがあるので 残りが心許ないけど、こうしましょ。 ※幻惑の葉 (実家への仕送り) 80 ★追加肢移A手術(尻尾を2本)80*2 160 ★電撃発生器官移植 80 ★外装硬化手術 (尻尾)40*2 80 ◆シ-フノウハウチップ 40 合計 440 差引得点 17 パワーアップ後パラメータ 信二(“し”)知力10/体力20/敏捷性50/魅力20 特殊能力:侵入・トラップ解除アドバンス/電撃/尻尾(硬化加工:4本) 所持品 :元気バクハツX/コケル源氏のブロマイド/トランシーバー/幻惑の葉 自衛刀4本/大刀2本 ただ今の得点 17 :好意度 ウサ姫 65 :ニャンキーからの信頼 5 HP 100 おタマ-10 まぁ、なんとかなるでしょ。 >ええと、後『幻惑の葉』についてなんですが、少々便利過ぎる嫌いがあると思います あぁ、やっぱりぃ(^_^;)、それでは「透明人間」と「ダミー」は禁じ手にして 分身を作る場合は必ずそのうちの1つには信二が入ることにします。 自分が化けるときは【1ターン/-1】で良いとしても、分身に【1ターン/-5】は痛いですぅ 他人を化けさせる(分身を作る)時は、その動きを監視(創造)するのに【1ターン/-1】 消費するとして、ホログラフを作るのは信二と同じ【1ターン/-1】で、合計1体当り 【1ターン/-2】ではどうでしょうか?、例えば、信二+分身2体による行動だと 1+2+2=5 で 【1ターン/-5】消費するって事で、20ターンもやったら 死にますがね(^_^;) 分身2体ってのは信二の尻尾が4本あるからです、つまり信二+分身2体による 攻撃をする場合には分身の刀も本物だと言うこと、そのための硬化処理って 話もあります(^_^;)、まぁ分身はそんなに使わないと思いますけど、こんなところで どうでしょうか? ヘヘ (??) ミvミ