#38 Article 1960 Posted at 1991/11/21 01:03:40 by Zumi & Fox (MAP338) [NET.RPG]

Subject: Re:*342 エドロポリスアドベンチャー /1957 ....................................................................................... /1321 /1320

>対人攻撃の場合では、あたるの被害程度を思い出して下さい。
  と、言うことは本気で使った場合、最悪の場合、数ターン行動不能に陥りますね
あたるが異常にタフだという事を考慮に入れても。

>ええと、すいません。硬化加工出来るのは、身体の「1ケ所」です。
>尻尾なら、1本のつもりでした。
  どう解釈しようかなと思ったんですよねぇ、う~ん何か引っ掛かるものがあるので
残りが心許ないけど、こうしましょ。

※幻惑の葉      (実家への仕送り)	  80
★追加肢移A手術(尻尾を2本)80*2	160
★電撃発生器官移植			  80
★外装硬化手術	(尻尾)40*2		  80
◆シ-フノウハウチップ			  40
				合計	440
			    差引得点	  17

パワーアップ後パラメータ

信二(“し”)知力10/体力20/敏捷性50/魅力20
特殊能力:侵入・トラップ解除アドバンス/電撃/尻尾(硬化加工:4本)
所持品  :元気バクハツX/コケル源氏のブロマイド/トランシーバー/幻惑の葉
	  自衛刀4本/大刀2本
ただ今の得点    17  :好意度  ウサ姫  65  :ニャンキーからの信頼  5
	HP 100            おタマ-10

まぁ、なんとかなるでしょ。

>ええと、後『幻惑の葉』についてなんですが、少々便利過ぎる嫌いがあると思います
  あぁ、やっぱりぃ(^_^;)、それでは「透明人間」と「ダミー」は禁じ手にして
分身を作る場合は必ずそのうちの1つには信二が入ることにします。

  自分が化けるときは【1ターン/-1】で良いとしても、分身に【1ターン/-5】は痛いですぅ
他人を化けさせる(分身を作る)時は、その動きを監視(創造)するのに【1ターン/-1】
消費するとして、ホログラフを作るのは信二と同じ【1ターン/-1】で、合計1体当り
【1ターン/-2】ではどうでしょうか?、例えば、信二+分身2体による行動だと
1+2+2=5 で 【1ターン/-5】消費するって事で、20ターンもやったら
死にますがね(^_^;)

  分身2体ってのは信二の尻尾が4本あるからです、つまり信二+分身2体による
攻撃をする場合には分身の刀も本物だと言うこと、そのための硬化処理って
話もあります(^_^;)、まぁ分身はそんなに使わないと思いますけど、こんなところで
どうでしょうか?

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