#38 Article 1628 Posted at 1991/08/10 23:48:52 by Zumi & Fox (MAP338) [NET.RPG]
Subject: Re:*181 エドロポリスアドベンチャー /1627 ............................................... /1321 /1320
>例え役を演じる上とはいえ、天下のウサちゃんに惚れられていると >ゆ~のにこのヒトのこの余裕シャクシャクとした態度ッッッ(笑)!! だって、信二の性格って『対ウサ姫さま用』に調整してあるんですもん(クスクス) 表向きはしたがっているような振りをしてますが、信二にとっては『士農工商』 なんて身分制度は無いも同然、町民の娘も将軍の娘も条件は同じ、そ~ゆ~性格で ないとウサ姫さまの相手なんて出来ないもんで(^_^)。 ちょっと本格的に忙しくなったので、簡単に。 ------------------------------------------------------------------------------ 信二(“し”)知力10/体力20/敏捷性50/魅力20 ただ今の得点 204 :好意度 ウサ姫 50 HP 91 H-8までくると左のドアのところにネズミの職人がいることに気がついた (こいつ、こんなとこにいたのか、まずいな、お嬢ちゃんと顔を合わすと また一悶着あるかもしれない) お嬢ちゃんに見えないようにしながらI-8まで行き、ドアを開けて中に入り 表のマンホールを開けて表の様子を伺うまで。 補足、I-8のドアは開けたまま。 最終位置、G-14。 ------------------------------------------------------------------------------ > 「さて、応急処置はすんだし、後は薬が切れるのを待ちますか。たいした量じゃ > ないからすぐに戻るでしょ。」 薬が切れるまで待つつもりなのか、信二がわざわざ危険を犯してまで プルルンとおタマちゃんの記憶を消したのは、我々はニャンキーの正体を 知ってるけど、ニャンキーは知られていると言う事実を知らないという 状況を作り出すためだったんだけどなぁ。 薬が切れると、今度は不法侵入者で本当に命が危ないかもしれない。 ヘヘ (^^) ミvミ