#32 Article 9732 Posted at 1994/12/06 03:55:28 by 渕崎 雅 (MAP3591) [IMP.ML1]

Subject: 「大和田さん壇さんで大和田さん」「それは連想ゲーム」

原点に帰って、直球で行ってみました(笑)。
	
	けっこう溜まっちゃいましたが、感想です。

[n_re01_0.ml1] by 根本 剛志 : ちょっとね(^^;)
[n_re01_1.ml1] by 根本 剛志 : 不幸が似合う(^^;)
	ビームが曲ってるのは、やはり境界で媒質が変わってるんでしょーか(笑)。
	それはそれとして、やはり海ちゃんには不幸がお似合いで(^^;
	後ろ頭とスカートだけで海ちゃんになってしまうところが凄いですね(笑)。

[mokona.ml1] by 速水 明 : 今日はだぁ~れだ?
	・・・・・・・・・・・・・・・・・・ずる(笑)。
	おいしーとこもってかれちゃったかなー、なんて(^^;

[ao_50.ml1] by 高木志郎アオ : ぴ~ぽ~さんへ
	おめでと~>ぴーぷる でもお師匠からはなにもなしよ☆(笑)
	こーんなすばらしー頂き物があったんだから、がんばんなさいね(^^;
	さて、アオさんにおかれましては、ますますの腕前に感服いたしますです。
	ライン勝負でここまで行ける人ってのはちょっといませんよね(^_^)。
	あ、50作突破、おめでとうございます。

[ao_51.ml1] by 匿名希望アオ : TMVさんへ
	腰のひねりがちょっと異様かしら?(^^;
	おしりの位置が、これだと大変な事になってしまいそーです。
	足に合わせるなら、上半身だけ逆アングルにして完璧に体育座り
	させちゃう方がよいと思います。

[aqra10.ml1] by あきゅら : 第一回ジーンダイバーOFF記念
	唯ちゃんの点目がいやすぎ(笑)。

[op_sam02.ml1] by OPRETER : 熱闘ナコルル!アムベ・ヤトロ!
	かわいくまとまってると思います(^_^)。
	動きが良く表現されてて良いですね(^_^)。

[n_re02.ml1] by 根本 剛志 : ノーコメント
	よもやこれが布石だったとは、神ならぬあたしには知る由もなかった(笑)。

[mokona2.ml1] by 速水 明 : やっぱりモコナ・・・だよな(笑)
	今度はずるくないです(笑)。
	飛び跳ねてる感じがが良く出てますねー(^_^)。

[n_re02b.ml1] by 根本 剛志 : ノーコメント
	これですは(笑)。・・・・・・似合わねー(笑)。
	なんだか、こー、かまやつひろしですは(笑)

[urara2_h.ml1] by 速水 明 : うらら園長ホーリーアップ
	ばりばりきてますねー>速見さん(^_^)
	うらら園長って、あの目を押さえれば何とかなっちゃうんでしょうか(^^;
	あまり違和感がないところがかえってコワイです(笑)。

[to_ao.ml1] by ぴーぷる : アオさん・・・
	そうそう、ちゃんと頂き物にはお返しをしないと・・・あ!
	あたし、余りお返ししてないぞ(笑)。ま、いいか(よくなーい)。
	これは、いいっす。全体を淡いトーンで包んで、やぁらかい仕上がりに
	なってますね。髪のつやが奇麗でいいわ(^_^)。
	・・・あえて言えば、緑色がちょっとどぎついかな。そのせいで、
	せっかく可愛い感じの手のカタチが食われちゃってる気がするの。
	でも、これはナイスよね(^_^)。ラッキー>アオさん

[aroa*_d.ml1] by DAMARIN : あろあちゃん、のつもり
	あろあちゃんって知らないんですけど、パッと見の感じでは、名作の
	キャラなんでしょうね(^^;
	お手手がちょい小さいかしらん?

[h_sm_001.ml1] by 速水 明 : 祝!真・侍魂発売記念(^^;)
	あのー、頭のヒモが導火線と化してるんですケド(笑)。
	でもやばいなぁ、SDネタはあたしもやろーと思ってたんですよぉ(^^;
	ゲーセンぢゃ、じーっと見てるヒマないし(^^;
	でもアレです、それだけ速見さんに先見があったってことで(^_^)。
	一画面に全身入れるのは辛かったと思いますが、良くできております(^_^)。

	毎度、勉強させていただいてます(^_^)。
	
						渕崎 雅