#30 Article 47 Posted at 1990/10/27 00:49:01 by Niji-king (MAP386) [A.ML1]

Subject: Re: ML1の取り込みたい /46

現状から、特にML1でUPしなくてはならないということはない
ですけど、ここで少しご紹介。

 PC98系という事ですと、いくつか考えられます。

	その1
		「ちょっと大きめのファイルでも気にしないで
		ダウンするぜ」という方。

3575 ちゃい        MAP099  MEDI-98 v1.10 (EXE)

	 これを使ってみてください。表示中の画面を取り込むオプ
	ションがついています。MediVが今だブラックボールを手に
	入れていない今(笑)、MediVと共に使うのもいいかと思います。

	その2
		「ツールはないか」という方。

1813 アルルカン         MAP475  自動NL3作成プログラム?
3316  W.M.        MAP009  NL? -> ML1 data file converter

	 上のプログラムでNL3にコンバートしてから下のプログ
	ラムでML1に変えますが、NL3が64色までしか使えま
	せんのでMedi-98を使ったときとは結果が変わってくるかと
	思います。

	おまけ
		「160*100なんて大嫌いだ」「修正が面倒」
		という方。

	 まず、640*400のCGを4*4に16等分し、それ
	を一枚ずつ画面いっぱいに拡大して↑のどちらかの方法でML1
	にして、16枚のML1にします。これで16枚一度に画面に
	出すようにしていします(お薦めしている訳ではない・・・前例
	があるものですから・・・(笑))。最後にタイルをパレットに変
	えるぐらいはやってくださいね。

 まぁ、早い話が「その1」が普通のやり方だと思います。「おまけ」
みたいに拡大して2*2にするのもありますね。

 そういえば、640*400のCGを分割して2*2のML1にする
ツールとか誰か作りそうなものだけど・・・

						にじきんぐSG

注)すべて「8色モード」が前提であります。