#30 Article 35 Posted at 1990/09/25 19:16:27 by あかねちゃん (MAP641) [A.ML1]

Subject: Re:*5 死ぬほど間抜けな質問かも知れませんが /29 ... /26 /25

はい!☆ てるてるさん、CARRYさん、はじめまして★ まちばりあかねと申します☆

 さて、ML1というのはMapletown-Loaderの略で、MAP041のNOZOMUさんによって作ら
 れたCGの圧縮形式の名前です☆ ML1データはバイナリ形式のファイルなので、
 アップロードする時にはMX1というプログラムでそれをテキスト形式に変換して
 アップロードします★

 また、アップロードされたデータもMX1で元のバイナリ形式のファイルに直す
 ことが出来ます☆
 この状態にして、初めてML1で読み込むことが出来るようになります★
 ML1データにはヘッダーがついていますので、データを切り出さずに、

A>mx1 map0925.log

 とすれば、map0925.logというファイルの中からML1データを見付け、それを
 ML1データに変換してくれます☆

 NL3ですが、こちらもNOZOMUさんによって作られた圧縮形式の名称です★
 こちらは圧縮方式が割と簡単で、作成されるファイルは最初からテキスト形式です
 ので作ったらそのままアップロードすることが出来ます☆ ただし、圧縮率は
 ML1より遥かに悪く、またログファイルからデータを自分でエディタなどで
 切り出す必要があるのでちょっぴり不便です、はい!★

 手短に説明させていただきましたぁ☆     MAP641 まちばりあかね☆

PS.遅れたRESでちょっとはずしてますね、はい!★