#30 Article 35 Posted at 1990/09/25 19:16:27 by あかねちゃん (MAP641) [A.ML1]
Subject: Re:*5 死ぬほど間抜けな質問かも知れませんが /29 ... /26 /25
はい!☆ てるてるさん、CARRYさん、はじめまして★ まちばりあかねと申します☆ さて、ML1というのはMapletown-Loaderの略で、MAP041のNOZOMUさんによって作ら れたCGの圧縮形式の名前です☆ ML1データはバイナリ形式のファイルなので、 アップロードする時にはMX1というプログラムでそれをテキスト形式に変換して アップロードします★ また、アップロードされたデータもMX1で元のバイナリ形式のファイルに直す ことが出来ます☆ この状態にして、初めてML1で読み込むことが出来るようになります★ ML1データにはヘッダーがついていますので、データを切り出さずに、 A>mx1 map0925.log とすれば、map0925.logというファイルの中からML1データを見付け、それを ML1データに変換してくれます☆ NL3ですが、こちらもNOZOMUさんによって作られた圧縮形式の名称です★ こちらは圧縮方式が割と簡単で、作成されるファイルは最初からテキスト形式です ので作ったらそのままアップロードすることが出来ます☆ ただし、圧縮率は ML1より遥かに悪く、またログファイルからデータを自分でエディタなどで 切り出す必要があるのでちょっぴり不便です、はい!★ 手短に説明させていただきましたぁ☆ MAP641 まちばりあかね☆ PS.遅れたRESでちょっとはずしてますね、はい!★