#28 Article 403 Posted at 1995/12/05 02:34:44 by As (MAP3660) []
Subject: Re:*20 ぴえろが /401 ....... /364 /360
技法云々を言う前に、ビットは通常よりも短い週一の時間枠なのに ストーリーが続き物という点で、もう破綻しているような。ちゃんと 放映形態に合わせた作品構成をするべきでは。 あ、ONIもだ。 絵柄と話はともかく、映像的には面白くビットを見ていますが、メイプルでは 確実に少数派ですな。 絵柄は...アニメファンの好みはおいといても、ああいう胸や尻を強調した絵は、 ご家庭のお母さまに嫌われるよな (^ ^; その点非常にまずい。 コンピュータを利用した映像が、セルアニメに近づく必要なんてないと思いますよ。 今の日本のアニメファンというはセルアニメに感覚が慣れている人間なだけで、 違う感覚に慣れた新しい世代は育ってくるだろうし、今の自分たちの感覚だって どちらに流れるかわかりませんし。 Hゲーのキャラの色付けが、アニメ風段付けから あっというまにグラデーションに変わったように(^_^; セルアニメが「平板的で気持ち悪~い」「あの顔の段々は何?」 と言われる可能性はあるわけですから。 しかし、セルアニメの方では、コンピュータに近づいてきてもらえると、技法の 広がりが出来て面白いと思います。 個人的にやって欲しいのは、服の模様ですね。 普通のセルアニメでは手間がかかって、実際には動かすのは 実現困難なのでその辺に3Dを2Dに変換する技術を導入して もらえると、良いかなと。 ひとつの技法に固執していて、流れに取り残されるよりも、使える技法は 何でも貪欲に取り込んでいった方が良いんじゃないでしょうか。 なんか技法の開発と言うよりも 金の都合でそっちに行きそうなのが悲しい。 代アニのCM出てくると、自分の手足喰って 飢えを満たしているみたいでなーんかやな気分 >雑誌にまた「自宅にいながら高収入!」みたいな広告が アニメータ志望者に高い機器を売り込むあこぎな 商売!!独自プロトコルのモデム10万!ただの互換機に 専用のボード一枚差した専用パソコン100万円!! As