#28 Article 277 Posted at 1994/04/22 21:35:54 by KAZUHIKO (MAP2339) [SINKO.002]

Subject: 制作進行日記 第2回

制作進行日記 第2回

  最初の講義で配られた資料から,進行の1話分の仕事を以下に書きます.
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(資料1)

  1.CDスケジュール段取り		  2.シナリオスケジュール確認
  3.スケジュールチェック		  4.シナリオ段取り
  5.本読み段取り			  6.本読み
  7.シナリオ直しOK確認		  8.コンテスケジュールチェック
  9.コンテ打ち段取り			 10.コンテ打ち合せ
 11.コンテUP回収			 12.コンテチェックスケジュール
 13.メカ・キャラクタースケジュール	 14.メカ・キャラクター発注
 15.美術打ち段取り			 16.美術打ち
 17.設定発注				 18.設定スケジュールチェック
 19.メカ・キャラクター設定チェック	 20.ボード発注
 21.ボードスケジュールチェック		 22.演出打ち段取り
 23.演出打ち				 24.レイアウトマン段取り
 25.レイアウト打ち			26A.レイアウトスケジュールチェック
26B.レイアウトチェック			 27.作監スタッフ段取り
 28.作監スケジュールチェック		 29.原画スタッフ段取り
 30.原画打ち合せ			 31.原画スケジュールチェック
 32.背景打ち段取り			 33.背景打ち
 34.背景スケジュールチェック		 35.色指定打ち段取り
 36.色指定打ち				 37.色指定スケジュールチェック
 38.撮影打ち段取り			 39.撮影打ち
 40.撮影スケジュールチェック		 41.原画回収
 42.原画マン管理			 43.原画スケジュール管理
 44.演出チェック			 45.演出管理
 46.演出スケジュール管理		 47.作監チェック
 48.作監管理				 49.作監スケジュール管理
 50.動画手配段取り			 51.動画撒き
 52.動画回収				 53.動画マン管理
 54.動画スケジュール管理		 55.動画チェック
 56.動画チェッカー管理			 57.動画チェックスケジュール管理
 58.仕上撒き手配段取り			 59.色指定入れ
 60.色指定管理				 61.色指定スケジュール管理
 62.仕上撒き				 63.仕上回収
 64.仕上スタッフ管理			 65.仕上スケジュール管理
 66.仕上検査段取り			 67.検査入れ
 68.検査マン管理			 69.検査スケジュール管理
 70.特効段取り				 71.特効入れ
 72.特効管理				 73.特効スケジュール管理
 74.撮影段取り				 75.撮影出し
 76.撮影入れ				 77.撮影管理
 78.撮影スケジュール管理		 79.背景原図入れ
 80.背景マン管理			 81.背景スケジュール管理
 82.背景回収				 83.現像所入れ段取り
 84.現像所スケジュール管理		 85.編集段取り
 86.編集者管理				 87.編集スケジュール管理
 88.AR段取り				 89.DB段取り
 90.原版初号				
 91.リテーク出しは44,47,55,59,67,71,79,76,83,85
 92.納品段取り
 93.納品
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  配付された資料からもう少し具体的な内容については下記に記します.

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(資料2)

本読み
 内  容:シナリオチェック
 スタッフ:局PD,代理店PD,制作会社PD,CD,シリーズ構成,
      ライター,(スポンサー)
 素  材:原稿コピー
(シナリオ発注後に行われる.本読みでOKになると,決定稿となる.)

コンテ打ち
 内  容:シナリオより絵コンテ
 スタッフ:CD,コンテマン,進行
 素  材:決定シナリオ,美術設定,キャラクター,その他必要な資料,コンテ用紙
      (美術設定・キャラクターはシリーズ開始時のメイン設定)

美術設定発注
 内  容:その話数に出てくる新たなBG
 スタッフ:美術監督,進行
 素  材:シナリオ(全体設定),コンテ(部分設定)
      (シナリオの場合,設定上の変更がない限り,第1稿を渡す.)

キャラクター・メカ・小道具発注
 内  容:その話数に出てくる新たなキャラ及びメカ・小道具
 スタッフ:キャラクターデザイン
 素  材:シナリオ,コンテ(美術と準じる.)

美術打ち
 内  容:ボード・画面内容打ち
 スタッフ:美術,CD又は演出,進行
 素  材:コンテ・設定

演出打ち
 内  容:話数の演技及び効果打ち合せ
 スタッフ:CD又は演出,進行
 素  材:コンテ,ゲストキャラ,ゲスト設定

レイアウト打ち
 内  容:レイアウト,キャラの動き,画面構成打
 スタッフ:演出,レイアウトマン,進行
 素  材:コンテ,ゲストキャラ,ゲスト設定,レイアウト用紙
(原画マンが各自で描く場合もある.)

作画打ち
 内  容:原画打ち
 スタッフ:原画マン,作監,演出,進行
 素  材:コンテ,ゲストキャラ,ゲスト設定,タイムシート,レイアウト用紙,
      原画用紙
      (原画マンがレイアウトを描く場合,レイアウト無しの場合有り)

背景打ち
 内  容:BG打ち・背景内容・色バランス等
 スタッフ:美術,背景,進行,演出
 素  材:背景用コンテ,設定,BG原図(レイアウト),ボード
      (レイアウトがない時は絵コンテを見ながら行う)

色指定打ち
 内  容:色指定・色変え・色バランス等
 スタッフ:演出,美術,色指定,進行
 素  材:コンテ,ゲストキャラ,設定
(背景打ちの時に一緒に行う場合がある.)

撮影打ち
 内  容:撮影内容,カメラワーク等
 スタッフ:演出,撮影監督,進行
 素  材:絵コンテ

動画,動画チェック,仕上,仕上検査,特効,撮影
 素  材:ゲストキャラ,コンテゲストキャラ,色指定表,コンテ色指定表,
      コンテ,フィルム
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(資料3)

撮影~納品まで

  1.撮影UP
  ネガ現・ラッシュ
  撮影終了時間が現像所の朝便に乗ればよし.乗らなければ,現像所に電話,
  ラボ入れの時間を相談し,現像所に入れる.

  2.現像
  通常では,朝のラボ便で入った物は,指定が無ければ,ラボの夕方便で着く.
  編集上の都合により,ラボのカウンター止めを指定して,ネガ現ラッシュを
  回収する事がある.

  3.編集(編集はフィルム仕上げを行う)
  棒つなぎ……フィルムをcut1~ラストまでつなぎ,1本の作品フィルムにす
        る.時間は2~3時間かかる.
        進行はコンテを基準にして,欠番,新作カットを作業前に連絡
        する.
 カッティング…フィルムの定尺を出し,動きのつなぎ,カットのテンポ等を仕
        上げる.

  4.録音監督(セリフ,BGM,SE等の監督)
  録音監督に渡す素材……シナリオ,コンテ,ゲストキャラ,AR台本,ラッシュ

  5.AR(音入れ)
  素材:AR台本
  ARのスタッフ:局PD,代理店PD,制作会社PD,CD,演出,
          シリーズ構成,録音監督,ミキサー,声優,進行 等.

  AR終了後,声合せがある.(ラッシュとテープを正確に合わす作業)

  6.効果(BGM,SEをつける)
  BGM,SEをつけるのに,TV作品の場合最低3日間位必要.その間はラッ
  シュは効果の所に置いておく.

  素材:AR台本,ラッシュ,コンテ

  ARの前か後にリテーク出しを行う.SEに必要なカットは,効果に渡す前に
  撮影・現像を行い,編集にて差し替え,効果に渡す.

  7.DB(ラッシュに声,BGM,SEを重ねる)
  DB時に音の方からリテークが出る場合がある.
  スタッフ:録音監督,CD,演出,ミキサー,効果,PD,進行

  8.音ネガ
  マザーテープよりリレコ作業で光学処理をし,フィルムにして現像する.

  9.原版
  ラッシュ通りにネガをつなぐ.
  この時点でリテークは全て終わっていなければならない.
  リテークは1.2.3.…の繰り返しで行なう.

 10.プリント発注
  編集で,原版,音ネガの完成品を現像所へ入れる.

 11.初号
  完成プリントのチェック.(音色等,商品チェック)
  OKであれば,必要な本数を焼き増しする.

 12.納品
  2号品より,必要本数を局及び代理店に納品する.
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  会社によっては違ってくることもあるかと思いますが,だいたいは上記
  の様な事だと思います.
  (違う方がいらしたらフォローしてくださいませ(^^;))

  まだ私は担当がないのでこれらの仕事はまったく手を付けてませんので,
  実際の具体的な事は書けません.追々,書けていけたらいいな,と思っ
  ています(^^;)

  私も専門用語など一部解ってないこともあると思いますが,質問等があ
  ありましたら,答えていきたいと思いますので,質問して下さいませ.

Kazuhiko☆