#264 Article 28 Posted at 1998/06/10 22:27:46 by AKi (MAP1654) [NO.01]

Subject: Re:*11 ドラゴンの宝玉 /25 .... /12 /11

ああ まあ、別に裏の意味を汲み取ろうとか、そういう意味ではないんだけど。
 どっちかっつうと、「いや、だから?」という感じ。

 原作が主人公の一人称だからって、それを真似して主人公に何から何まで
 台詞で描写させなきゃならない必要なんて無いじゃない。

 もしそうしなくちゃならないのであれば、ダーティペアは?スレイヤーズは?
 どうなっっちゃうの …ってそういやぁスレイヤーズの始めの頃も同じ様な
 事やってたなあ(笑)

 前の書き込みで書いたけど、それじゃアニメにする意味が無いじゃない。
 折角絵があって、しかも動かせるんだから、それを使わないでひたすら台詞
 だけで進めて行くってのは、どうも理解できんし見ていて辛かった訳やね。

 主人公の視点で話を進めて行くにしたって、やりようはいくらでもあるだろうし。

 まあ もしかしたら、パステルに全部喋らせて話を進めて行くとかゆー感じの
 意図の元に作られたりしてるのかも知れないけど、一視聴者としては、すげー
 つまらん事やっとるなあ という感想しか持てないなあ。
 だったら、ラジオかCDでいいじゃん みたいな。


 ところで、絵が動かなかったりするとなんだかしらんが良く引き合いに
 出されて来るハーメルンですが、あれは演出意図として止め絵を使ってるので
 あって、エヴァの作画スケジュールがない事を前提とした超ロングやアップを
 多用した画面構成や、ロストの間に合わなくてガッタガタな作画なんかとは全然
 違う物だと思うんだけど、なんで酷い作画の代表例みたいにされちゃうかなあ。

 話は原作とはかなり違ったものになってたみたいだけど、つまらない訳じゃ
 なかったし、この番組みたいになんでもかんでも喋らせるとか、してたっけ?


  AKi