#13 Article 9360 Posted at 1994/12/25 02:50:08 by MSP-Iris (MAP4370) [TAKARA]

Subject: Re: Re: Re: 第41期中間事業報告 /9344 /9339 /9272

どうあたしはアニメよりもゲームに詳しい人なようなので、こういうレス
になりますが。

> 私もそう思います。でも、それはそれでいいと思います。SNKが産んだ
> キャラ達をタカラが育ててくれれば、より面白い作品を観る機会をタカラが
> 与えてくれれば、いいと思うのです。

 そうなってないんじゃないかと。
 餓狼にせよサムスピにせよ、やっぱり「SNKの世界」ですよね。それに
タカラがかむことによって、何か付加できたか。あるいはそれらの作品がタ
カラに何かを付加したか。答えはNoではないかと思うんです。

 きつい言い方をすれば、「下請で移植をしてるだけ」の仕事ではないかな、
と。

 最近は不景気のせいか、各社とも「過去の資産」を利用したゲームが多い
ような気がします。ナムコのティンクルピット、タイトーのバブルシンフォ
ニー、SNKのキングオブファイターズなどなど。それらは「それぞれの社
が育ててきたキャラクター=資産」を利用している、言い換えれば「各社の
世界」を使ったゲームです。
 さてさて、もし来年セガが同じ様なゲームを出したとしましょう。もしそ
こでオパオパやアレックスキッド、ソニックなんかが登場したら「おお!」
って感じですよね。でもそこにアルルが出てきたらどうでしょう。あたしな
ら首を傾げます。たしかにぷよぷよをアーケードに移植したのはセガですが、
それはやっぱりコンパイルの世界(まぁ魔導物語なんだけど)なんじゃない
でしょうか。セガの資産じゃないような気がします。
 別に移植が悪いといってるわけじゃないんです。例えばテトリスも移植で
すが、セガの資産だと思います。この辺は各自のイメージなんですけどね。

 今回のタカラの場合もこれと同じなんじゃないかと。
 もしかしたらこれよりも事態は悪いかもしれません。何故って、セガはぷ
よぷよを移植することによって大ヒットを引き起こし、この作品にスポット
を当てることに成功したのに対し、タカラの場合は既に出来上がっている人
気に乗っただけですから。企業的(金銭的)にはうまい仕事でしょうが、長
い目で見るとどうでしょうねぇ。

#わかりにくい例示ですみません。

                 MAP4370  MSP-Iris