#119 Article 6906 Posted at 1995/05/19 08:01:53 by Elcaset (MAP4600) [NIKKEI]
Subject: Re: 日経産業新聞はヲタク化した!? /6902
わたしも拝見しました。 CG手書きアニメの記事に目を奪われてしまい、気が付きませんでした。 ちなみに、この手のシステムってもう12、3年前からいろんなモノが出ている んですが、いずれも泣かず飛ばずですね。一見、単純に見えるようでいて、手書き セルアニメは奥が深い。まだまだコンピューターで同レベルのモノを制作するのは 難しいでしょう・・・でも、こういった研究は大切だと思います。 * それで・・・そうか、実はセーラームーンを育てたのは番台だったのか。密かに 念波を送っていたに違いない(笑) 「あそこの企画立案から商品化までのスピードはとにかく速い」・・・なるほど。 「番台の商品開発は「数打ちゃ当たる打率主義」。」だからセラムンはああなんだ。 納得できるのが悲しいような笑っちゃうような。 なかなか、日を追うドキュメントタッチで面白かったです。 でも、この記事を読むとスポンサーの方が弱い立場にあるような印象を受けるの ですが、どうなんでしょう。 また、「灯影動画の~氏は「三十分のアニメを作るためにはセル画が四千枚必要。 完成までどうしても三ヶ月はかかる」という。」というくだりには思わず、唸って しまいました。CMやアイキャッチ、番宣の時間を引いても、平均して1秒当たり 4枚以下(計算違ってたらごめんなさい)。 こんな記事読んだら、お父さん達がヘンな勘違いをするぞ。 やはり、某中村氏の回が平均レベルなんですね・・・。 リミテッドでも確か、秒当たり6枚はないとつらいと言う話を聞いたことがあり ますが、それより少ないと言うことは・・・大変な職業なんですね。アニメーター って(T_T) だから、数秒間止め絵とか、バンクの嵐が続出するわけなんですね。 実感として把握できました。 だけどぉ、「これまで1千億以上を稼ぎあげた」アニメに対する制作費としては、 セコすぎ・・・。 何もキャラクター商品買ってんのは、ちっちゃなお友達だけじゃないんだぞ。 おっきなお友達も多大なる貢献をしているわけだから、もっとおっきなお友達も 満足するような質のアニメにせんかい、こらぁ!!>番台&灯影 この記事の最後のくだりは、やっぱり工業新聞界の東スポと呼ばれる、日経産業 新聞ならではのものですね。 セーラームーンの本音を聞けば、「やっぱさァ、誰かがギセイになんなきゃイケ ナイんだよねー! キャハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ・・・・」と なるんでしょうな:-) エルカセット