#11 Article 4053 Posted at 1990/03/02 21:20:29 by MMR (MAP000) [Q.A.ML1]
Subject: Re:*4 ML1のエディタって /4047 ... /4043 /4042
なるほど、基本的には横方向にいくつ同じドットが続くか数えるわけですね。 だいたい分かりましたが、縦方向の圧縮がいまいちよく分かりません。出来れば もう少し詳しく説明してもらえませんか? とりあえず、多色画面モード用のローダを作ってみたいと思います。そのあとで エディタになると思います。基本的にはタウンズの標準グラフィック形式の tiff形式の256色モードの最上位ビットを無視して、128色にして 標準グラフィックエディタのTownsPAINTで書いた絵をコンバート 出来るようにしてみようと思います。さいわい、タウンズのドットは正確に1:1 になっているので縦横比の調整も要らないみたいですから。 でも、386の勉強をしている最中なのでいつできるか分かったものでは ありませんが・・・・・。