#11 Article 3255 Posted at 1989/07/14 19:39:36 by NOZOMU (MAP041) [ML1]
Subject: ML1通信
さて突然ですが、ML1評価版の仕様に変更が発生しました。 圧縮データコアの、色圧縮モードが1か2の場合は、色圧縮モードの2Bitの 後に、使用色数-1が7bit使って入ります。 前回のバージョンでは、色数は 保存されているものの、使用色数がそのまま入っているので、128色使った時に、 みごとにバグります。 また、色数が保存されている事を、仕様書の方に書き忘れ ていました。 前回のリストとの変更点は以下の通りです。 ++++ ml100.c store_bit_data(2,1); store_bit_data(7,i); for (i=0;i<128;++i) ++++ ml101.c store_bit_data(2,1); store_bit_data(7,i-1); for (i=0;i<128;++i) ++++ ++++ ml100.c store_bit_data(2,2); store_bit_data(7,i); for (i=0;palt_count[palet_index1[i]]>0;++i) ++++ ml101.c store_bit_data(2,2); store_bit_data(7,i-1); for (i=0;palt_count[palet_index1[i]]>0;++i) ++++ ++++ ml100.c case 1: color_num=restore_bit_data(7); for (i=0;i<color_num;++i) ++++ ml101.c case 1: color_num=restore_bit_data(7)+1; for (i=0;i<color_num;++i) ++++ ++++ ml100.c case 2: color_num=restore_bit_data(7); for (i=0;i<color_num;++i) ++++ ml101.c case 2: color_num=restore_bit_data(7)+1; for (i=0;i<color_num;++i) ++++ また、データヘッダーの最初の3byteは’ML1’でしたが、これを データバージョンの識別用に’100’に変更しました。 という分けで、現在出ているNEDI3-68K SUPER Ver2.00bのM-SAVEは使えない事に なりました。 大変申し訳ありません。 もしすでに64色以上使って絵を描いて しまった方がいらっしゃいましたら、御一報下さい。 *** では、後程テキストコンバータを携えて来ます。 望 ***