#11 Article 3255 Posted at 1989/07/14 19:39:36 by NOZOMU (MAP041) [ML1]

Subject: ML1通信

さて突然ですが、ML1評価版の仕様に変更が発生しました。

圧縮データコアの、色圧縮モードが1か2の場合は、色圧縮モードの2Bitの

後に、使用色数-1が7bit使って入ります。 前回のバージョンでは、色数は

保存されているものの、使用色数がそのまま入っているので、128色使った時に、

みごとにバグります。 また、色数が保存されている事を、仕様書の方に書き忘れ

ていました。 前回のリストとの変更点は以下の通りです。

++++ ml100.c
			store_bit_data(2,1);
			store_bit_data(7,i);
			for (i=0;i<128;++i)
++++ ml101.c
			store_bit_data(2,1);
			store_bit_data(7,i-1);
			for (i=0;i<128;++i)
++++ 

++++ ml100.c
		store_bit_data(2,2);
		store_bit_data(7,i);
		for (i=0;palt_count[palet_index1[i]]>0;++i)
++++ ml101.c
		store_bit_data(2,2);
		store_bit_data(7,i-1);
		for (i=0;palt_count[palet_index1[i]]>0;++i)
++++ 

++++ ml100.c
		case 1:
			color_num=restore_bit_data(7);
			for (i=0;i<color_num;++i)
++++ ml101.c
		case 1:
			color_num=restore_bit_data(7)+1;
			for (i=0;i<color_num;++i)
++++ 

++++ ml100.c
		case 2:
			color_num=restore_bit_data(7);
			for (i=0;i<color_num;++i)
++++ ml101.c
		case 2:
			color_num=restore_bit_data(7)+1;
			for (i=0;i<color_num;++i)
++++ 


 また、データヘッダーの最初の3byteは’ML1’でしたが、これを

データバージョンの識別用に’100’に変更しました。

という分けで、現在出ているNEDI3-68K SUPER Ver2.00bのM-SAVEは使えない事に

なりました。 大変申し訳ありません。 もしすでに64色以上使って絵を描いて

しまった方がいらっしゃいましたら、御一報下さい。

*** では、後程テキストコンバータを携えて来ます。 望 ***