#11 Article 2903 Posted at 1989/04/26 18:29:53 by TOYO. (MAP1090) [TALK.NL3]
Subject: みりあ に思う。
最近騒がれいてるNL3 対 QLD ですが、問題はメディ
アじゃないと思います。
つまり内容です。
QLDにもいい内容のものあります。
しかし、暇人さんがQLDのデモとしてUPしたデータはQLD
の良さはでていません。
ベーシックで描かせたグラフィックをQSVで落としたってとこ
ろでしょう、いいんですが、べつに。
たぶんデータ量の多さを付かれないようにあんなベタでのデータ
量が少ないやつUPしたんでしょうね。
先ほどもいったように、用は内容です。
内容が無いものこそダウンするのにもったえない事はないんじゃ
ないかな、、
内容のあるなしは個人の価値判断が大きく出るもので、善し悪し
を他人に押し付けることは絶対いけないといます。
ですから、暇人さんがUPしたデータに付いて云々言うのは控え
るべきなんですが。
内容についてですが、ダウンロードして良かったな、と思うこと
が大切なんです。
NL3でも、QLDでも落として良かったなと思わせることが
アップローダーとして必要な心とおもいます。
ここから先は私見になります。(今までも十分私見かぁ、、)
ただで貰えるデータがあるとします。
それを貰ったあなたは別にどんなデータでも貰えるに越した事は
ありません。
但し電話代と時間というものと引き換えに貰う場合、当然データの
量が素直にデータを貰う場合の負担となります。
この負担が小さいほど、ただで貰う場合の「貰えるに越したことは
ない」に近づくということは分かってもらえるとおもいます。
つまり UPローダー、DOWNローダーともに負担を少なく
データのやり取りが出来るわけです。
良かったという気持ち=作品の内容-負担
ともいえるでしょう、逆にリスクを犯してまで手にいれたデータが
さらに良さを誘うという人もいるかもしれませんが。
リスクというのは負担に見合ったデータが得られるかどうかです。
しかし、それは負担というものと作品の内容とのギャップが、
作品の内容を高く見せる隠し味的な働きですが、スポコン的な要素
もあるかもしれません。
しかし、ノーマルな?ネットワーカーにとっては負担は少ない方が
金銭的にも心理的にもいいものです。
そこで、大切なことは負担が金銭物理的のみに起こるのではなく、
心理的な部分にも作用するという事です。
心理的に作用すると、自由な気持ちが束縛を受けます。
要するに「下手なものは作れない」という気持ちです。
しかし、負担が減るだけ、その気持ちは減ります。
つまり より自由に描けるのです。
ここのネットにアップしてあるデータはメッセージ色がとても強く、
見ていてただの画像データでは得られないなにものかの豊かさが
あるわけです。ここまで生活に染み込んでいるデータは僕はNL3
でしか見たことが無いわけです。
データ量が少ない、そればかりがこのNL3を馴染ませている原因
ではありません。
つまり描く側の負担も減っているのです。
100*160という設定は描く側に力量をシビアに要求しません。
僕はNL3のそこがポイントと思っています。
最初に戻りますけど、善し悪しはメディアではなく、内容です。
しかし、以上述べた幾つかの理由によって、内容の込もったものが
描き易い条件がNL3ではいかに揃っているかがわかります。
QLDでもNL3でもいいじゃありませんか。
僕は200ラインはまだ不得手です。
いっつも 「みりあ」と
打ってしまうTOYO.でした。