#11 Article 2763 Posted at 1989/03/23 12:59:33 by GHOST (MAP669) [DOC.ML1]
Subject: Re: Re: Re: イロ ニ ツイテ /2758 /2755 /2754
色数のことですが、NOZOMUさんのいうように、729色フルに使うのはVRA Mからのコンバータぐらいになるでしょう。けど、それって悪いことなのかな? あま りいいとは思いませんが、『LUM.NL3』を見てから、それもいいんじゃないかと 思ってしまいました。 問題は、729色対応にしたときに、コンバートした絵が増えるのを考えて、圧縮率 がどれくらいになるかということです。LZSSについてはよくわからないのですが、 コンバートしたデータの無修正版は圧縮しにくいものなのではないでしょうか。 それによって圧縮率が下がるようなら、729色対応は見合わせた方がいいとおもいま す。やはり、MAPLEでは手軽にデータ交換ができるのが必要だとおもいますから。 729色対応にしたときパレットがつかえないとありますが、16*16の256色 ストアできるパレットを3画面切り換えて使うというのはどうでしょう。これなら25 6色以上使う人だけちょっと使いにくくなるけど、大体の人は普通に使えるのではない かな。 プログラムを組むことを考えると、色数は256色までが限界だとおもいます。それ 以上だと処理がきつくなります。 う~ん、文章に一貫性がないなあ。 GHOST P.S CGドキュメント作成にも参加したいけど、NL3しか知らないからなあ。