#11 Article 2763 Posted at 1989/03/23 12:59:33 by GHOST (MAP669) [DOC.ML1]

Subject: Re: Re: Re: イロ ニ ツイテ /2758 /2755 /2754

色数のことですが、NOZOMUさんのいうように、729色フルに使うのはVRA

Mからのコンバータぐらいになるでしょう。けど、それって悪いことなのかな? あま

りいいとは思いませんが、『LUM.NL3』を見てから、それもいいんじゃないかと

思ってしまいました。

 問題は、729色対応にしたときに、コンバートした絵が増えるのを考えて、圧縮率

がどれくらいになるかということです。LZSSについてはよくわからないのですが、

コンバートしたデータの無修正版は圧縮しにくいものなのではないでしょうか。

それによって圧縮率が下がるようなら、729色対応は見合わせた方がいいとおもいま

す。やはり、MAPLEでは手軽にデータ交換ができるのが必要だとおもいますから。

 729色対応にしたときパレットがつかえないとありますが、16*16の256色

ストアできるパレットを3画面切り換えて使うというのはどうでしょう。これなら25

6色以上使う人だけちょっと使いにくくなるけど、大体の人は普通に使えるのではない

かな。

 プログラムを組むことを考えると、色数は256色までが限界だとおもいます。それ

以上だと処理がきつくなります。


          う~ん、文章に一貫性がないなあ。


                            GHOST

P.S CGドキュメント作成にも参加したいけど、NL3しか知らないからなあ。