#11 Article 1289 Posted at 1988/04/13 02:23:45 by W.M. (MAP009) []

Subject: Re: 画面圧縮 /1288

圧縮率とは、元のデータのビット数と、圧縮した後のデータのビット数とで求め
るのが普通だと思います。

 圧縮ツールについて、すこし。

 CGの圧縮ツールで、よく「普通のCGならば**程度に圧縮できます」という
説明があるのですが、この場合の「普通のCG」というのは、どのようなCGをい
うのかが問題でしょう。
 この「普通のCG」というのが、非常に単純な絵だったり、その中で使用されて
いるタイルパターンの横ドット数が4または8の倍数であることを仮定していたり
すると、スキャナーやデジタイザが安価になった現在では、あまり良い圧縮ツール
とは言えないように思います(ご存知のように、画像取り込みで作成した画像とい
うのは、細かなドットがランダム風に散らばっていて、なかなか圧縮しにくいもの
です)。

 私は一時期、通称「にんじんの絵」(PC-8801?のデモに使用された、巨
大なにんじんが地平線に向こうにある絵のことです)を使用して、CGツールの圧
縮率の評価を行っていたいました。この絵はある程度複雑で、またある程度単純な
ので、なかなか便利だと思います。現在手元に資料がないので正確な値は書けませ
んが、WMLOADERでは、この絵を40%強(すなわち半分以下)に圧縮した
と思います(今から考えると、あまりいい数字ではありません)。

                    MAP009 / W.M.